- Portal kuralını öğrenin: Act IV görevi 5 göz ister, portal 12 farklı göz.
- 16 gözün kaynaklarından hangi 12'sini toplayacağınızı seçin.
- Eight Sins için göz tariflerini ve hasar bütçesini görün.
- Nether'de Knight Sword'u alıp 54 skill tree düğümünü açın.
- Act III-b'yi yapıp yapmayacağınıza karar verin: isteğe bağlıdır, hiçbir şey açmaz.
Soulrend v8.5.2 · Minecraft 1.20.1 Forge · son kontrol 1 Kasım 2026
Act III'te ne var
Mührü ürettiğiniz anda görev kitabında Act III - Into The Flames açılır. Bölüm 72 görev taşır ve ilk görevi Into the Flames bir onay kutusudur; ödülü
Runic Tablet'tir. Act III'ün bütün dalları yalnız bu göreve bağlıdır; istediğiniz sırayla yapabilirsiniz.
- Nether yapıları Nether Fortress, The Cathedral, Underworld Arena ve Citadel (Nether).
- Wither Wither'ı siz çağırırsınız (Wither).
- Eight Sins Sekiz Cataclysm boyutu ve boss'u; isteğe bağlıdır (Eight Sins).
- Legendary Eye'lar ve End 16 göz görevinden 5'ini bitirip End'e girdiğinizde Act III tamamlanır ve Act IV açılır. Portal için 12 farklı göz gerekir (portal kuralı).
Legendary Eye (End portalına takılan 16 özel gözden biri) görevleri Act III'ün içinde değil, ayrı bir bölümdedir: Journey To The End. Bu bölüm Act II'deki Journey To The End / Magical Eyes düğmesinden açılır, yani gözleri Nether'e girmeden önce de toplamaya başlayabilirsiniz (Act II yan dalları).
Act III'ün yan dalları
- The Nether: Nether'in yapı görevlerini toplayan ayrı bölüm; Into the Flames'in ödülündeki düğmeden açılır.
- The Caverns: Alex's Caves'in beş mağara boyutu ve her birinin boss'u. Boyut anahtarlarının tarifleri boss malzemesi ister; boss'lar katalogda.
- Eight Sins silahları: her Sin'den sonra boss malzemesiyle yapılan bir Cataclysm silahının görevi açılır (Soul Render, The Annihilator, The Immolator…).
Görev kitabı düzeltmesi: Görev kitabı böyle diyor: Düğmenin yazısı “Move to Simply NightFall Chapter”. (Into the Flames'in ödülleri)
Gerçekte: Düğmenin hedefi pakette yoktur; tıklamak bir şey açmaz. Act III'ün hiçbir adımı bu düğmeye bağlı değildir.
Portal kuralı: 5 göz görevi, 12 farklı göz
Uyarı: En önemli kilit: 12 farklı göz
Act IV'ü açan görev 16 göz görevinden herhangi 5'ini ve End boyutuna girmenizi ister. Ama End'e girmek için portalı yakmanız gerekir ve portal 12 çerçeveye 12 FARKLI Legendary Eye ister.
- Eye of Ender takılmaz. Paket, vanilla gözün portal çerçevesine konmasını kapatmıştır.
- Takılan göz geri çıkmaz. Çerçeveye koyduğunuz gözü geri alamazsınız.
- Aynı göz ikinci kez takılmaz. Portalda zaten takılı olan bir göz türünü takmaya çalışırsanız oyun “This eye can't be placed” der.
- 16 türün 16'sı da elde edilebilir. 12'sini takarsınız, 4'ü yedek kalır.
Hedefiniz baştan 12 farklı göz olsun.
Çerçeve bloğunun adı
Ancient Portal Frame (paketin End portalı çerçevesi). Portal odasında 12 tane vardır: 3×3'lük portal alanının her kenarında üçer. Çerçeveler boş gelir; içlerinde hazır göz yoktur.
Göz görevleri gözü almaz
Paketin görev kitabı eşya görevlerinde eşyayı almaz: göz görevi gözü yalnız envanterinizde görmek ister. Bu yüzden aynı göz hem görevi tamamlar hem portala takılır. Göz görevleri, 1 Ender Pearl isteyen End Remastered görevi bitmeden tamamlanmaz.
Bir gözü takmadan önce görevinin tamamlandığını görev kitabında kontrol edin. Takılan göz geri gelmediği için, görevi bitmemiş bir gözü takarsanız o görevi aynı gözle bitiremezsiniz (dosyalardan çıkan sonuç).
Görev kitabı düzeltmesi: Görev kitabı böyle diyor: “Defeat at least Four Sins to unlock Act IV.” (Eight Sins görevinin metni)
Gerçekte: Act IV'ün kilidi hiçbir Sin istemez. Kilit görevi yalnız 16 göz görevinden 5'ine ve End'e girişe bağlıdır. Sin'ler ganimet ve ekipman için yapılır.
Görev kitabı düzeltmesi: Görev kitabı böyle diyor: “To activate the End portal, you'll need to find 16 of the Legendary Eyes.” (Journey To The End bölümünün giriş metni)
Gerçekte: Portalın 12 çerçevesi vardır ve 12 farklı göz yeter. 16 göz türü vardır; 4'ü yedektir.
Stronghold ve portal odası
Portal odası paketin elden geçirdiği stronghold'un içindedir; görev metni yapının “çok sayıda düşman ve oda” taşıdığını söyler. Stronghold'u yalnız atılan bir Legendary Eye bulur. Eye of Ender atılamaz: oyun “This eye doesn't know where to go” der (ayar dosyasındaki throw_ender_eye satırı kodda kullanılmıyor). Atılan Legendary Eye ise hiç kırılmaz, yere düşer; geri alırsınız. Gözü attığınız yönde stronghold'u bulun; yapı düşman doludur, hazırlıklı girin.
16 Legendary Eye ve kaynakları
Kartlar 16 gözü görev kitabının zorluk notuna göre kolaydan zora sıralar. Sandık yüzdeleri sandık başına, mob ve boss yüzdeleri öldürme başınadır. Paket bu tabloları değiştirmez; üç tarif ile Cryptic Eye'ın büyüleme yolunu ekler.

Corrupted Eye
Pillager outpost sandığı (%30).
Kitaptaki zorluk notu: 1/10

Nether Eye
Nether Fortress sandığı (%30).
Kitaptaki zorluk notu: 2/10

Wither Eye
Wither (göz havuzu iki kez çekilir, her çekişte %90) ya da Wither Skeleton (%10).
Kitaptaki zorluk notu: 2/10

Witch Eye
Tarif: Eye of Ender + Witch Pupil. Pupil Witch'ten %10 düşer ya da smithing masasında spider eye + phantom membrane + ghast tear ile yapılır.
Kitaptaki zorluk notu: 3/10

Old Eye
Desert pyramid sandığı (%15), dungeon sandığı (%2,5).
Kitaptaki zorluk notu: 4/10

Cryptic Eye
Apotheosis büyüleme masasında bir Eye of Ender: Eterna 20–25, Quanta 10, Arcana 25–30. Modun kendi büyüleme yolu kapalıdır; bu tarifi paket ekler.
Kitaptaki zorluk notu: 4/10

Lost Eye
Abandoned mineshaft sandığı (%20), dungeon sandığı (%2,5).
Kitaptaki zorluk notu: 5/10

Rogue Eye
Jungle pyramid sandığı (%40).
Kitaptaki zorluk notu: 5/10

Cursed Eye
Bastion treasure sandığı (%50).
Kitaptaki zorluk notu: 5/10

Guardian Eye
Elder Guardian (%30) ya da smithing: tide armor trim + Eye of Ender + netherite ingot.
Kitaptaki zorluk notu: 6/10

Undead Eye
Tarif: Undead Soul + phantom membrane + bone + rotten flesh + ghast tear. Undead Soul skeleton horse'tan %25 düşer ya da 8 black steel nugget + soul sand ile yapılır.
Kitaptaki zorluk notu: 7/10

Exotic Eye
Tarif: Eye of Ender + dört mercan (fire, bubble, horn, tube) + 2 conduit + 2 glow ink sac.
Kitaptaki zorluk notu: 7/10

Black Eye
Buried treasure (%30), shipwreck treasure (%5) ya da tarif: Heart of the Deep (resmî TR: Derinin Kalbi; Otherside portalını açan eşya) + Eye of Ender.
Kitaptaki zorluk notu: 8/10

Magical Eye
Woodland mansion sandığı (%10) ya da Evoker (%5).
Kitaptaki zorluk notu: 8/10

Cold Eye
Yeti (%100) ya da iglo sandığı (%70).
Kitaptaki zorluk notu: 9/10

Evil Eye
Yalnız Infernal Dragon (%100). Cleric köylüsüyle takas yolu kapalıdır.
Kitaptaki zorluk notu: 10/10
Hangi 12 göz?
Zorluk notu sizin yolunuza göre değişir:
- Act II'yi bitirdiyseniz iki göz elinizde olabilir. Yeti Cold Eye'ı, Infernal Dragon Evil Eye'ı %100 düşürür; kitap bunlara 9 ve 10 verir. Bottom-Right parçası için üç boss'tan ikisi gerekir; Yeti ile Infernal Dragon'u yendiyseniz ikisi de hazırdır.
- Wither Eye Act III'ün kendi işidir. Wither'ı çağırıp yendiğinizde gelir (Wither).
- Nether Eye ve Cursed Eye Nether sandıklarından çıkar (Nether Fortress, bastion treasure).
- Black Eye için tarif yolu bir zincirdir. Heart of the Deep, The Decaying King'in ganimetine bağlıdır (Decaying King). Buried treasure sandığı daha kısa olabilir.
Bu öneriler dosyalardaki şans ve tarif bilgisinden çıkarıldı; oyun size bir sıra dayatmaz.
Ara malzemeler
Bazı kaynaklarda göz değil ara malzeme düşer: Witch Pupil (Witch Eye) ve Undead Soul (Undead Eye). İkisinin de mob'suz bir tarif yolu vardır. Cryptic Eye'ın Eterna, Quanta ve Arcana değerlerini raflarla tutturursunuz; görev kitabının Enchanting Module bölümü her raf için değerleri verir.
Nether: yapılar, Wither ve The Decaying King
Nether dalları dört yapıya dayanır ve hiçbiri Act IV kilidinin parçası değildir; en kalıcı ödülleri Knight Sword'un skill tree düğümleridir. Seviye ve bütçeler boss listesinde.
Nether Fortress ve Burning Ashes
Find Structure: Nether Fortress görevini kaleye girince tamamlarsınız. Ardından gelen görev
Burning Ashes ister: görevin adedi 4'tür. Burning Ashes'ı Ignited Berserker %25 ihtimalle düşürür. Bu bir uç görevdir: ödülü 3 Estus Flask'tır ve başka hiçbir görev ona bağlı değildir.
Görev kitabı düzeltmesi: Görev kitabı böyle diyor: “You'll need Burning Ashes, dropped from Ignited Berserkers in Nether Fortresses with a 25% chance.” (Eye of Flame görevinin metni)
Gerçekte: Eye of Flame tarifinde Burning Ashes yok: 3 blaze powder + 2 netherite scrap + 1 Eye of Ender + 3 soul sand. Paket bu tarifi değiştirmez. Burning Ashes'ı yalnız yukarıdaki görev ve bazı silah tarifleri için toplayın.
The Cathedral ve High Priest
The Cathedral crimson forest ve nether wastes biyomlarında çıkan bir yapıdır; içinde High Priest vardır. Onu yendikten sonra açılan küçük görev Fleshy Cloth ister ve ödül olarak 2 Huge Estus Flask verir.
Underworld Arena ve Knight Sword
Underworld Arena nether wastes ve soul sand valley biyomlarında çıkar (görevde adı “Underworld Area” diye yazılır). İçindeki Underworld Knight
Knight Sword düşürür. Bu kılıcı bir kez kendiniz yerden almak, skill tree'de 54 düğümün kilidini açar: Warrior, Rogue ve Ranger ağaçlarının alt sınıf keystone'ları (üç ağaçta 18) ve Mage'in 36 okul keystone'u. Nether Crystal'ın açtığı 21 düğümün devamıdır (kilitli düğümler). Kılıcı isteyen görev de 2 Huge Estus Flask verir.
Takım hâlinde
Şart, her oyuncunun kendi “yerden aldı” istatistiğidir: elden verilen kılıç sayılmaz, kılıcı yere atıp herkesin kendisinin alması yeter (dosyalardan çıkan sonuç). Aynı kural Nether Crystal için de geçerlidir (ayrıntı).
Citadel ve Echo of Tyros
Görev metnine göre Citadel cam kubbeli büyük siyah bir kaledir; kubbenin ortasında Cinderous Soul Rune bloğu durur. Bloğun yanında bir
Cinderous Soulcaller çalınca gelen Echo of Tyros, First Flamebearer yenilince
Decrepit Key düşürür. Citadel kasaları trial chamber kasaları gibi anahtarla açılır; görev metni Pyrium'u bunlardan almanızı söyler.
Wither'ı çağırmak
Prepare the Ritual görevi 4 Soul Sand ve 3 Wither Skeleton Skull ister. Görev eşyaları almadığı için aynı malzemeyle Wither'ı çağırabilirsiniz. Sonraki görev Confront The Wither bir başarım görevidir ve Wither'ı çağırdığınız anda tamamlanır; ödülü 3 Huge Estus Flask'tır.
Görev bitse de Wither'ı yenmeye değer: Wither'ın göz havuzu iki kez çekilir, her çekişte %90; bir Wither'dan çoğu zaman iki Wither Eye çıkar. Gözü Wither Skeleton'lar da %10 ihtimalle düşürür. İkinci göz portal için yedek olmaz, çünkü aynı göz ikinci kez takılmaz.
Act III'te görevi olmayan boss: The Decaying King
Nether'deki Decaying Kingdom yapısında The Decaying King vardır; Act III'te onun için bir görev yoktur ve seviyesi pratikte hep 200'dür. Wiki'ye göre
Withered Demon Heart ondan düşer. Bu eşya Heart of the Deep tarifine girer (tarif); Heart of the Deep de hem Act III-b'nin girişini hem Black Eye'ın tarif yolunu açar.
Act V'teki “Find Decaying King” görevi başka bir yaratığı, Past'taki askeri anlatır (Galactic Core).
Nether'de ganimet nadirliği
Rastgele affix'e dönüşen ganimette nadirlik tavanı boyuta göre yükselir: Overworld'de uncommon, Nether'de rare, End'de epic (oyun ayar satırlarının yalnız ilk iki değerini okur). Satır satır değerler Dövüş ve ekipman sayfasında. Apotheosis'in kendi boss'ları da doğal olarak yalnız Nether'de ve End'in dış adalarında çıkar.
Eight Sins: sekiz göz, sekiz boyut, sekiz boss
Eight Sins (sekiz Cataclysm boss'unu toplayan Act III görevi) sekiz Cataclysm boss'unu bir araya toplar. Her boss'un kendi boyutu vardır ve o boyuta bir göz tarifiyle girersiniz. Bu gözler End portalının Legendary Eye'larıyla aynı şey değildir; portala takılmazlar. Paket sekiz Sin'in canını artırır: altısında ×1,2, The Harbinger ve Scylla'da ×1,3 (modun varsayılanı ×1). Haritada biyom adı görev kitabındakinden farklı görünebilir: Sanctum Fallen, Bastion of the Lost, Soulforge Anvil.
- Gözü üretin. Tarifler aşağıdaki tabloda.
- Shift'e basılı tutup sağ tıklayın. Göz elinizdeyken Shift + sağ tık sizi o gözün boyutuna götürür.
- Boyuta girin. Her boyuta ilk girişin görevi ödül olarak bir Warp Scroll (resmî TR: Işınlanma Parşömeni) verir; dönüş yolunu bununla planlayın.
- Boss'u yenin. Her Sin görevinin ödülü Wisdom Scroll (+1 skill puanı), 5 XP seviyesi ve rastgele bir Chipped Gem'dir.
| Boss | Göz ve tarifi | Uzaktan saldırı sınırı |
|---|---|---|
| Ancient Remnant | 14 blok | |
| Scylla | 10 blok | |
| The Harbinger | 35 blok | |
| Ignis | 150 blok | |
| Ender Guardian | 100 blok | |
| Maledictus | 10 blok | |
| Netherite Monstrosity | 18 blok | |
| The Leviathan | 38 blok |
Görev kitabı gözün adını “Eye of Monsterous” diye yazar; oyundaki eşya Eye of Monstrous'tur. Eye of Mech'te modun tarifi daha kolay yoldur: paket Create'in andesite alloy tarifini kaldırmıştır, bu malzeme yalnız söküm (scrapping) ve Create köylerinden gelir.
Sin dövüşünde hasar bütçesi ve Boss Ultimatum
Sekiz Sin hasar bütçesinin %5 grubundadır: saniyede azami canlarının en çok %5'ini kaybederler, yani bir Sin dövüşü en az 20 saniye sürer ve ani hasar (burst) boşa gider. Bütçeli boss'ta Soulrend seviyenize de yalnız bütçenin geçirdiği hasar yazılır. Sin'lerin seviyesi 250'de sabittir. Bütçenin nasıl işlediği Dövüş ve ekipman sayfasında.
Uyarı: Boss Ultimatum: ölmek Sin'in canını yarıya ayarlar
Cataclysm ya da Soulslike Weaponry boss'u sizi doğrudan öldürürse canı azami canının yarısına ayarlanır; zorluk ve ölüm sayısı fark etmez. Boss yarının altındaysa bu bir iyileşmedir; kod yarının üstündeki canı da yarıya çeker (oyunda gözlenmedi). Sekiz Sin bu kuralın kapsamındadır: boss'u yarının altına indirdikten sonra ölmek o ilerlemeyi siler. Ayrıntı: Boss Ultimatum.
Uzaktan saldırı sınırı
Her Sin, belli bir mesafenin ötesinden gelen saldırılara bağışıktır; mesafeler Eight Sins tablosunun son sütununda. Okçu ya da büyücüyseniz sınırın içinde kalın: Scylla ve Maledictus için 10, Ancient Remnant için 14 blok yakın sayılır. The Leviathan ayrıca suyun dışındayken hasar almaz (oyun “invincible outside of water” der).
Act III boss'ları: kısa liste
Ganimet ve taktik için her adın bağlandığı boss kataloğu kartına bakın. Seviye ve bütçe değerleri Act II listesindeki gibi okunur.
Nether boss'ları
- Underworld Knight · Underworld Arena · seviye 150 · bütçe yok. Knight Sword'u 54 skill tree düğümünü açar.
- High Priest · The Cathedral · seviye 150 · bütçe %20. Ardındaki görev Huge Estus Flask verir.
- Echo of Tyros, First Flamebearer · Citadel, Cinderous Soulcaller ile · seviye 100 · bütçe %20. Citadel kasalarının anahtarını düşürür.
- Wither · siz çağırırsınız · en az 150 · bütçe %20. Wither Eye'ın ana kaynağı.
- The Decaying King · Decaying Kingdom · en az 200 · bütçe %20. Görevde yok; Withered Demon Heart için önemli.
Eight Sins boss'ları
Sekizinin de seviyesi 250'de sabit, bütçesi %5'tir; girişleri Eight Sins tablosunda. Katalog kartları: Ancient Remnant, Scylla, The Harbinger, Ignis, Ender Guardian, Maledictus, Netherite Monstrosity, The Leviathan.
Act III-b'nin boss'u Corrupted Champion aşağıda, kendi bölümünde.
Act III-b: Deeper and Darker (isteğe bağlı)
İsteğe bağlı, çıkmaz sokak
Act III-b görev kitabında “This act is optional” alt başlığını taşır ve hiçbir şey açmaz; Act IV'e giden yol bu bölümden geçmez. Yapmanız için tek sebep Otherside boyutu, boss'u ve ganimetidir.
Bölüm Act II'deki The Otherside görevinden açılır. Giriş için
Heart of the Deep gerekir; Warden artık onu düşürmez, tarifle yapılır. Tarifteki Withered Demon Heart yüzünden bu dal pratikte Act III sırasında yapılır (The Decaying King).
- Portalı açın. Otherside portalının iç çerçevesindeki Sculk Vein'leri temizleyin ve Heart of the Deep ile sağ tıklayın.
- Ancient Temple'ı bulun. Tapınağın görevi Sculk Transmitter (resmî TR: Sculk Vericisi) gösterir; görev kitabındaki alt başlığı “Used to summon...” der.
- Lich Prison'a gidin. Altara Sculk Transmitter ile sağ tıklayınca Corrupted Champion uyanır. 50 blok içinde zaten bir tane varsa oyun “The Lich has already been awakened!” der ve ikincisini çağırmaz.
- Bone Staff görevlerini bitirin. Boss'tan sonra beş Bone Staff görevi vardır; sonuncusu Act III-b'yi kapatır. Boss her öldürmede rastgele renkte tek bir Bone Staff düşürür (beş renk, her biri %20); beş görev için en az beş öldürme gerekir.
Corrupted Champion (graveyard:lich): seviyesi 300–310 arasındadır ve hasar bütçesi yoktur. Otherside'daki Shriek Worm (resmî TR: Çığlık Solucanı) 7 bloktan uzaktan gelen hasarı yok sayar ve oyun “Too far away!” diye uyarır.
Takıldıysanız
- “This eye can't be placed” diyor: o göz türü portalda zaten takılı. Farklı bir göz takın (portal kuralı).
- “This eye doesn't know where to go” diyor: Eye of Ender attınız; stronghold'u yalnız Legendary Eye bulur (stronghold).
- 12 göz takıldı ama Act IV açılmadı: Journey To The End bölümünde en az 5 göz görevinin bittiğini kontrol edin (göz görevleri).
Act III kontrol listesi
Act III ve isteğe bağlı Act III-b adımlarını buradan işaretleyin. İşaretler yalnız bu tarayıcıda saklanır ve Başlangıç sayfasındaki seri kontrol listesiyle aynı kaydı kullanır.
Act III - Into The Flames
- Confront The Wither çağırınca biter; Wither Eye için Wither'ı yenin.
- Knight Sword'u kendiniz yerden alın: 54 skill tree düğümü açılır.
- Portal 12 farklı Legendary Eye ister; Eye of Ender takılmaz, takılan göz çıkmaz.
Act III - Deeper and Darker isteğe bağlı
Sıradaki adım: Act IV ve Ender Dragon
End'e adım attığınızda Act III tamamlanır ve Act IV - Beyond Reality açılır. İlk büyük hedef seviyesi 467'de sabit olan Ender Dragon'dur. Eight Sins'ten Scylla'yı atladıysanız not edin: Ender Dragon görevinin ödülleri arasında bir Eye of Storm vardır.
- Devam: Act IV–V: Ender Dragon, Past ve son boss'lar
- Bu sayfadaki boss'ların tam kartları: Boss kataloğu
- Geri dönmek isterseniz: Act II: Nether mührü · Başlangıç ve kontrol listesi
Bir bilgi oyununuzda farklı görünüyorsa iletişim sayfasından bildirin; rehber paketin v8.5.2 sürümüne göre yazıldı.
Sık sorulanlar
Soulrend'de End portalı kaç göz ister?
- Portal odasında 12 Ancient Portal Frame vardır ve her birine farklı bir Legendary Eye takılmalıdır. Pakette 16 göz türü vardır, yani 4'ü yedek kalır. Act IV görevinin istediği 5 göz görevi portalı yakmaya yetmez.
Act IV için Eight Sins boss'larını yenmem gerekir mi?
Hayır. Görev metni en az dört Sin'i yenmenizi söylese de kilit görevi hiçbir Sin istemez; yalnız 16 göz görevinden 5'ine ve End'e girmenize bağlıdır. Sin'ler Wisdom Scroll, ganimet ve ekipman için yapılır.
Eye of Ender End portalında işe yarar mı?
Hayır. Eye of Ender çerçeveye takılmaz ve atılamaz da: oyun “This eye doesn't know where to go” der. Stronghold'u atılan bir Legendary Eye bulur ve atılan Legendary Eye kırılmaz. Takılan göz geri çıkmaz ve aynı göz ikinci kez takılamaz.
Eye of Flame için Burning Ashes gerekir mi?
Hayır. Görev metni öyle söylese de tarif 3 blaze powder, 2 netherite scrap, 1 Eye of Ender ve 3 soul sand'dir. Burning Ashes yalnız Nether Fortress'tan sonraki ayrı bir görevde ve bazı silah tariflerinde kullanılır.
Act III-b zorunlu mu?
Hayır. Görev kitabı onu isteğe bağlı diye işaretler ve bölüm hiçbir şey açmaz. Act IV'e giden yol Act III'ün kendisinden geçer.
Bu rehber resmî değildir; Soulrend v8.5.2 paketinin yapımcılarıyla bağlantısı yoktur. İçerik, kurulu paketin (Minecraft 1.20.1 · Forge) dosyaları incelenerek hazırlandı. Minecraft © Mojang Studios; bu sayfa Mojang Studios ya da Microsoft tarafından onaylanmamış veya desteklenmemiştir. Soulrend paketi Apotheotic_Studios'a, paketteki modlar ve görseller kendi yazarlarına aittir; adlar ilgili hak sahiplerinin markalarıdır. Künye: credits.json. Bu sayfada kullanılan dokular: End Remastered (Team Remastered), cataclysm, irons_spellbooks, Deeper and Darker (Kyanite Team), Bosses'Rises (Blockfactory, Unusual Squad), Simply Swords (Sweenus), soulsweapons. Bir hak sahibiyseniz ve bir görselin kaldırılmasını istiyorsanız iletişim sayfasından bildirin; kaldırılır.
Diğer rehberlerimiz
Soulrend Rehberi: Nasıl Oynanır? Başlangıç
Soulrend modpack'e başlangıç: Prologue'dan Act V'e yol haritası, ilk ırk ve sınıf seçimi, tuşlar, görev kitabı kuralları ve vakit kaybettirebilecek 10 tuzak (v8.5.2).
Soulrend Boss Sırası ve Boss Kataloğu (65 Boss)
Soulrend'in 65 boss'u tek sayfada: yer, çağırma, seviye, hasar bütçesi ve ganimet. Act'e göre boss sırası, Act ya da moda göre süzgeç ve Yendim işareti.