No Man's Sky: Para Birimleri Farm Rehberi

Units, Nanite Clusters ve Quicksilver'ı en verimli şekilde biriktirmenin yolları — erken oyundan geç oyuna saatlik kazanç karşılaştırmaları, kurulum adımları ve Türkçe yama ile oynayanlar için İngilizce-Türkçe terim sözlüğü.

Uzay Keşif 16 dk okuma 9 Temmuz 2026 Waypoint v4.0+ / Voyagers / Aquarius / Cosmos 7.0 uyumlu
₸ Units Hızlı, pratikte sınırsız N Nanite Kümeleri Orta hız, teknoloji için Q Quicksilver Yavaş, zamana yayılı
No Man's Sky'ın üç para birimi ve kazanım hızları. Kapak görseli: No Man's Sky resmi tanıtım görseli — © Hello Games.

Genel Bakış

No Man's Sky ekonomisi üç ayrı para birimi üzerine kurulu: gemi ve ekipman almak için Units, teknoloji yükseltmek için Nanite Clusters ve kozmetik eşyalar için Quicksilver. Bu rehberdeki tüm eşya ve konum adları Türkçe yama ile oynayanlar için İngilizce orijinaliyle birlikte verildi — sayfanın sonundaki Terim Sözlüğü bölümünde tam liste var.

Para birimiİngilizceSaatlik maxKullanım
Units (Birimler)Units200M – 1B+Gemi, kaynak, ekipman
Nanite Clusters (Nanit Kümeleri)Nanite Clusters50K – 80KTeknoloji yükseltme
Quicksilver (Cıva)Quicksilver~4.600/haftaKozmetik, Void Egg
Meta değişikliği: Waypoint v4.0 (2022) ekonomiyi köklü biçimde değiştirdi; Activated Indium (Aktifleştirilmiş İndiyum) fiyatı %80 düştü, Starship AI Valve (Gemi AI Valfi) değeri 50M'den 12M'ye indi. 2024-2026 döneminde eklenen balıkçılık, Corvette parçaları ve Xeno Arena gibi sistemler yeni kazanç kanalları açtı.

Units: Erken Oyun Stratejileri (0-10 saat)

Yeni bir kaydede en hızlı toparlanma, düşük kurulum gerektiren üç yöntemle sağlanır.

1. Chlorine (Klor) Expansion — Klor Çoğaltma

Saatte 5-15M Units Kurulum: Çok düşük

Yeni oyuncular için en erişilebilir zenginleşme yöntemi. Bir Medium Refiner (Orta Arıtıcı) içinde şu formül uygulanır:

1× Chlorine (Klor) + 2× Oxygen (Oksijen) → 6× Chlorine (Klor)

2.000 Chlorine (Klor) ve 4.000 Oxygen (Oksijen)'den başlayarak yaklaşık 12 milyon Units değerinde 18.000 Chlorine üretilebilir. Oxygen (Oksijen), her uzay istasyonundaki Galactic Trade Terminal (Galaktik Ticaret Terminali)'den satın alınabilir.

İpucu: Chlorine'u bir istasyonda toplu satarsan o sistemdeki fiyatı çöker. Farklı sistemlere atlayarak satış yap veya düşük fiyattan geri alıp başka sistemde sat.

2. Cobalt (Kobalt) Economy Crash — Kobalt Ekonomi Çökertme

Saatte 50-100M Units Kurulum: Düşük

Mağaralardan 20.000-60.000 Cobalt (Kobalt) toplanır, bir uzay istasyonunda tamamı satılarak fiyat %80 düşürülür, ardından düşük fiyattan geri alınıp bir sonraki sisteme atlanır. Cobalt (Kobalt) her istasyonda bulunduğu için geri satın alma garantidir. 2025 itibarıyla minimum 6-8 stack (her biri 9.999) taşınması önerilir.

3. Ancient Bones (Antik Kemikler) ve Salvageable Scrap (Kurtarılabilir Hurda)

Saatte 5-22M Units Kurulum: Yok

Sıfır hazırlık gerektiren yöntem. Uzaydan taranarak ilgili etiketi taşıyan gezegenlere inilir; Analysis Visor (Analiz Vizörü) ile işaretlenip Terrain Manipulator (Arazi Manipülatörü) ile kazılır. Nadir kemikler 2M+, nadir hurda parçaları 3M+ Units değerindedir. Voyagers güncellemesiyle hurda alanlarında artık Sentinel doğmuyor ve ek olarak Corvette (Korvet) Modülleri düşüyor.

Units: Orta Oyun Yöntemleri (10-50 saat)

4. Nutrient Ingestor (Besin Yutucusu) + Scanner Upgrade (Tarayıcı Yükseltmesi)

Saatte 200M-1B+ Units Kurulum: Orta Bug olabilir

Şu anda oyundaki en güçlü Units kazanma yöntemi. Üç adet S-sınıfı Scanner Upgrade (Tarayıcı Yükseltmesi) modülü Multi-tool (Çoklu Alet)'a takılır (tercihen Alien tipi, iki modül Supercharged Slot (Süper Şarjlı Yuva)'lara yerleştirilir). Nutrient Processor (Besin İşlemci)'da hazırlanan özel yemekler Nutrient Ingestor (Besin Yutucusu) ile tüketildiğinde +6.000% fauna analiz ödülü verir.

Sonuç: Tek bir yaratık taraması 7-44 milyon Units kazandırır.

Bu yöntem bir dengeleme (nerf) hatası üzerine kurulu — herhangi bir yamada düzeltilebilir. Kalıcı bir strateji olarak değil, geçici bir fırsat olarak değerlendirin.

5. Interceptor (Durdurucu) Ship Scrapping — Gemi Hurdaya Çıkarma

B-sınıfı 143M+ Units Kurulum: Düşük

Dissonant gezegenlerde bulunan hasarlı Interceptor gemilerin tamir edilip uzay istasyonunda hurdaya çıkarılmasıyla çalışır. Ayrıca Nanite ve yükseltme modülleri de düşer.

6. Storm Crystal (Fırtına Kristali) Toplama

30 dk'da 10-20M Units Kurulum: Düşük

Aşındırıcı hava koşullarına sahip gezegenlerde fırtına sırasında yapılır. Kristal başına 129.000-211.000 Units.

Units: Geç Oyun Yöntemleri (50+ saat)

7. Stasis Device (Durağanlık Cihazı) Crafting — Üretim Zinciri

Parça başı 15,6M · Günde 624M+ Units Kurulum: Çok yüksek

Fusion Ignitor (Füzyon Ateşleyici) ile birlikte oyundaki en değerli üretilebilir eşya. Tam üretim zinciri şu girdilere dayanır:

  • Bitkiler: Cactus Flesh (Kaktüs Eti), Star Bulb (Yıldız Soğanı), Solanium (Solanyum), Frost Crystal (Buz Kristali), Gamma Root (Gama Kökü), Faecium (Fesyum)
  • Gazlar: Nitrogen (Azot), Sulphurine (Sülfürin), Radon (Radon)

Optimize edilmiş bir çiftlikle günde 40 cihaz üretilerek 624 milyon Units kazanılabilir. Kurulum zorlu: tüm tarifler (Manufacturing Facility / Synthesis Laboratory'den), birden fazla Biodome (Biyokubbe), üç farklı biyomda Atmosphere Harvester (Atmosfer Toplayıcı) ve çoklu refiner gerekir.

8. Starship AI Valve (Gemi AI Valfi) Farming

Gemi başı 24-50M+ Units

Yüksek değerli S-sınıfı exotic gemilerin (70M+ değerinde) uzay istasyonunda hurdaya çıkarılmasıyla elde edilir. Valve başına 12M Units (Waypoint öncesi 50M idi).

9. Corvette (Korvet) Parts Farming (Voyagers, Ağustos 2025)

Saatte 100-300M+ Units Nerflenebilir

Salvageable Scrap (Kurtarılabilir Hurda) alanlarında artık Corvette (Korvet) Modülleri de düşer.

Cosmos (7.0) ile gelen yeni kanallar: Eylül 2026 güncellemesi derin uzay salvage sözleşmeleri, gemi enkazı bileşenleri ve karakol mineral ticaretini ekledi. Bu sayfadaki saatlik verim tabloları hâlâ geçerli; Cosmos'un yeni açtığı gelir kanalları ve istasyon yöneticiliğinin bir milyar Units'lik maliyeti için No Man's Sky Cosmos Rehberi'ne bakın. Buradaki gezegen yüzeyi hurda toplama ile Cosmos'un derin uzay hulk yağması ayrı sistemlerdir.

Units Verimlilik Karşılaştırması

Aşağıdaki grafik, aktif oynanışla (pasif/bekleme gerektirmeyen) yapılan yöntemlerin saatlik üst sınır kazancını logaritmik ölçekte karşılaştırır — Nutrient Ingestor ile Stasis Device arasındaki ~65 kat fark, çubuk uzunluklarındaki oranla değil, ölçeğin kendisiyle okunmalı.

Saatlik üst sınır kazanç, 10M–1B Units aralığında logaritmik ölçek. Pasif yöntemler (Activated Indium, Frigate Missions) farklı bir kazanım biçimi olduğu için grafikte değil, aşağıdaki tabloda yer alıyor.
YöntemSaat başıAşamaKurulum
Nutrient Ingestor + Scanner200M-1B+OrtaOrta
Stasis Device Crafting500M-1B+GeçÇok yüksek
Corvette Parts100M-300M+Erken-OrtaDüşük-Orta
Cobalt Economy Crash50-100MErkenDüşük
Interceptor Scrapping50-100MOrtaDüşük
Chlorine Expansion5-15MErkenÇok düşük
Ancient Bones / Scrap5-22MErkenYok
Activated Indium (nerfli)1-8M (pasif)OrtaOrta
Frigate Missions30M/gün (pasif)OrtaOrta

Nanite Kümeleri: S ve A-Tier Yöntemler

Nanite Clusters (Nanit Kümeleri), teknoloji yükseltmelerinin bedelidir; en sürdürülebilir yöntemler madencilik ve rafine zincirlerine dayanır.

S-Tier Runaway Mould (Kaçak Küf) Farm — Kaçak Küf Çiftliği

Saatte 50K-72K Nanite Zorluk: Orta

Sürdürülebilir nanite üretiminde altın standart. Gezegen yüzeylerinde bulunan Curious Deposit (İlginç Birikinti) kümeleri madencilikle Runaway Mould (Kaçak Küf) verir:

5× Runaway Mould (Kaçak Küf) → 1× Nanite

Optimum kurulum: Base Computer (Üs Bilgisayarı) yerleştirilir, topların yuvarlanmasını engelleyen duvarlar inşa edilir, 12+ refiner konulur ve Short-Range Teleporter (Kısa Menzil Işınlayıcı) zinciriyle 5 saniyede yeniden doğum sağlanır. Optical Drill (Optik Matkap) Multi-tool'a takılarak verim %50 artırılır.

İpucu: r/NMSCoordinateExchange'de hazır çiftlik koordinatları paylaşılmaktadır.

S-Tier Sentinel Farm (Summoner Yöntemi)

Saatte 60K-80K Nanite Zorluk: Yüksek

Agresif Sentinel gezegeninde 3+ Wanted seviyesine ulaşıldığında Summoner Drone'lar doğar; öldürülmeden bırakılır ve sürekli yeni drone çağırır. Öldürülen dronelar Combat Supplies (Savaş Malzemeleri) düşürür; içinden çıkan Salvaged Glass (Kurtarılmış Cam) parçalandığında X-sınıfı yükseltme modülleri elde edilir (tanesi 300-1.100 Nanite). Hyaline Brain (Hiyalin Beyin)'ler 230 Nanite'ye rafine edilir.

A-Tier Ship Scrapping — Gemi Hurdaya Çıkarma

Saatte 30K-60K Nanite Sermaye: 75-200M Units

Zengin ekonomili (Tier 3) sistemlerde uzay istasyonuna gelen B+ sınıfı gemiler satın alınıp hurdaya çıkarılır. Elde edilen yükseltme modülleri Technology Merchant'a satılır.

Modül sınıfıNanite değeri
C-sınıfı30-200
B-sınıfı100-500
A-sınıfı200-900
S-sınıfı400-1.300+

A-Tier Suspicious Packet (Şüpheli Paket) — Outlaw İstasyonlar

Modül başı 400+ Nanite

Pirate sistemlerindeki Contraband Agent'tan Suspicious Packet (Şüpheli Paket) (Technology) ve (Arms) satın alınır, X-sınıfı modül olarak satılır. 9+ Outlaw istasyonu arasında döngü yapılması önerilir.

A-Tier Faction Tech Arbitrage (Geç Oyun)

10-15 dk'da 20K Nanite

Maksimum itibar ile indirimli modül satın alıp aynı satıcıya kârlı fiyatla geri satmaya dayanır.

Nanite Kümeleri: B ve C-Tier Yöntemler

B-Tier Larval Core (Larva Çekirdeği) Farming

Bina başı 1.200-1.500 Nanite

Terk edilmiş binalardaki Whispering Egg (Fısıldayan Yumurta)'lerden yapılır. Her yumurtadan bir Larval Core (Larva Çekirdeği) çıkar:

1× Larval Core → 50× Nanite

Yumurtaların etrafına duvar örmek veya altlarını Terrain Manipulator ile kazmak Biological Horror (Biyolojik Dehşet)'lardan korunmanın anahtarıdır.

B-Tier Cooking for Cronus — Yemek Pişirme

Saatte 12K-25K Nanite

Nutrient Processor (Besin İşlemci)'da hazırlanan yemeklerin Anomaly (Anomali)'deki Iteration: Cronus'a tek tek sunulmasıyla çalışır. Yüksek kaliteli yemek başına 50-320 Nanite. Worlds Part II güncellemesiyle Food Market ve toplu satım seçenekleri eklendi.

B-Tier Balıkçılık (Aquarius Güncellemesi, Eylül 2024)

S-sınıfı balık: 400-500 Nanite Pasif: 16K/gün

Yakalanan balıklar serbest bırakıldığında nanite verir: C-sınıfı ~20, S-sınıfı/efsanevi 400-500 Nanite. Fishing Trap (Balık Tuzağı)'ler (gezegen başına 3 limit) pasif gelir sağlar.

C-Tier Derelict Freighter (Terk Edilmiş Yük Gemisi) Keşfi

Tainted Metal (Kirli Metal) toplanır (1 Tainted Metal = 2 Nanite); görev başına toplam 1.500-4.000 Nanite. Emergency Broadcast Receiver (Acil Durum Yayın Alıcısı) ilk seferde 5M, maks. 30M Units'e mal olur.

C-Tier Pugneum (Pugnyum) Rafine ve Diğerleri

Doğrudan dönüşümde 25:1 oranıyla çok yavaştır. Ancak dolaylı bir yol daha var:

Pugneum + Atlantidium → 2× Runaway Mould

Residual Goop (Artık Yapışkan) zinciri de dört adımda aynı noktaya çıkar: Goop → Viscous Fluids (Yapışkan Sıvılar) → Living Slime (Canlı Balçık) → Runaway Mould (Kaçak Küf) → Nanite. Yavaş ama girdi sıkıntısı çekenler için bir yedek yol.

Nanite Verimlilik Karşılaştırması

YöntemSaat başıAşamaZorluk
Sentinel Farm (Summoner)60K-80KGeçYüksek
Runaway Mould Farm50K-72KOrta-GeçOrta
Ship Scrapping30K-60KOrta-GeçDüşük
Faction Tech Arbitrage~80K+GeçDüşük
Cooking / Cronus12K-25KOrtaÇok düşük
Larval Core5K-10KErken-OrtaOrta
Balıkçılık (Fishing Trap)5K-15KErken-OrtaÇok düşük
Derelict Freighter4K-8KOrtaOrta

Quicksilver: Sabır Gerektiren Tek Para Birimi

Quicksilver (Cıva), No Man's Sky'daki tek zaman kısıtlamalı para birimidir. Mikro işlem yoktur; tamamen oyun içi görevlerle kazanılır. Kozmetik eşyalar, baz parçaları, jestler, gemi süsleri ve Living Ship görevini başlatan Void Egg (Boşluk Yumurtası) satın almak için kullanılır. Tüm mağaza içeriğini satın almak yaklaşık 267.250 QS gerektirir.

Günlük Görevler — Temel Gelir Kaynağı

Günde 400 QS Haftalık 2.800 QS

Anomaly (Anomali)'deki Nexus (Bağlantı Noktası)'ta her gün bir adet turuncu işaretli QS görevi belirir; tamamlanışında 400 QS verir. Kaçırılan görevler maksimum 3 güne kadar birikir — üç günde bir giriş yaparak 3 × 400 = 1.200 QS tek oturumda kazanılabilir.

Hafta Sonu Görevleri

1.800 QS Toplam haftalık: 4.600 QS

Her hafta sonu Nexus'ta altıgen ikonlu özel bir topluluk görevi belirir. 15-45 dakika sürer. Tüm mağazayı satın almak yaklaşık 58 hafta (13,5 ay) sürer.

Condensed Stellar Ice (Yoğunlaştırılmış Yıldız Buzu) ile Sınırsız Farming

Saatte 500-800 QS

Pulse Drive (Darbe Motoru) ile uzayda seyrederken rastgele karşılaşmalarda nadir olarak Condensed Stellar Ice kümeleri belirir. Bunları yok etmek %10 ihtimalle 100 QS düşürür. Yeşil Yıldız sistemlerinde (Emeril Drive gerektirir) daha sık çıktığı raporlanır. Quicksave-reload döngüsüyle farming yapılabilir.

Expedition (Sefer) Ödülleri ve Hikâye Bonusları

Expedition'lar sınırlı süreli etkinliklerdir ve milestone ödülleri olarak binlerce QS verebilir. Artemis Path hikâyesinde Nada ile etkileşimler 150 QS verir (tek seferlik).

Quicksilver Mağazası Hesaplayıcı
Ortalama günlük kazanç
657 QS
Gereken süre
5 gün
Hafta olarak
0,7 hafta

Quicksilver Mağazası, Fiyatlar ve Exploit

KategoriFiyat (QS)
Void Egg (Boşluk Yumurtası) — Living Ship görevi3.200
Kask / Zırh parçaları3.200 – 6.500
Gemi bobblehead'leri ve izleri500 – 1.500
Baz inşa blueprint'leri200 – 3.500
Jestler / Emote'lar400 – 1.500
Başlık ve banner'lar200 – 500
QS oyuncular arasında takas edilemez ve kayıt dosyaları arasında aktarılamaz. Ancak satın alınan blueprint/kozmetik eşyalar hesap genelindedir.

QS Mağazası Exploit (Hâlâ Çalışıyor)

  1. Anomaly'de gemiye binip inin. Bu işlem otomatik bir kayıt noktası oluşturur.
  2. QS mağazasından bir blueprint veya kozmetik eşya satın alın.
  3. Options → Save Data'dan restore point yükleyin. Harcanan QS iade edilir; ama satın alınan eşya "Available" olarak, ücretsiz talep edilebilir hâlde kalır.
Tek oyunculu, yalnızca kendi kayıt dosyanız üzerinde çalışan bir kayıt-geri yükleme tekniğidir; başka oyuncuları etkilemez. Yalnızca blueprint ve kozmetik eşyalarda çalışır; Void Egg (Boşluk Yumurtası) gibi tek kullanımlık eşyalarda çalışmaz.

Terim Sözlüğü — İngilizce / Türkçe Karşılıklar

Türkçe yamada karşınıza çıkan çeviriler ile bu rehberde ve toplulukta yaygın kullanılan İngilizce orijinal adların tam eşleşmesi.

Para Birimleri

İngilizceTürkçe
UnitsBirimler
Nanite ClustersNanit Kümeleri
QuicksilverCıva

Kaynaklar & Elementler

İngilizceTürkçe
ChlorineKlor
OxygenOksijen
SaltTuz
CobaltKobalt
CarbonKarbon
Condensed CarbonYoğunlaştırılmış Karbon
NitrogenAzot
SulphurineSülfürin
RadonRadon
Ferrite DustFerrit Tozu
Chromatic MetalKromatik Metal
SodiumSodyum
Di-hydrogenDi-hidrojen
Activated IndiumAktifleştirilmiş İndiyum

Eşyalar & Malzemeler

İngilizceTürkçe
Runaway MouldKaçak Küf
Tainted MetalKirli Metal
Larval CoreLarva Çekirdeği
Storm CrystalFırtına Kristali
Stasis DeviceDurağanlık Cihazı
Fusion IgnitorFüzyon Ateşleyici
Void EggBoşluk Yumurtası
Hyaline BrainHiyalin Beyin
PugneumPugnyum
Condensed Stellar IceYoğunlaştırılmış Yıldız Buzu
Residual GoopArtık Yapışkan
Viscous FluidsYapışkan Sıvılar
Living SlimeCanlı Balçık
Ancient BonesAntik Kemikler
Combat SuppliesSavaş Malzemeleri

Tarım Kaynakları

İngilizceTürkçe
Cactus FleshKaktüs Eti
Star BulbYıldız Soğanı
SolaniumSolanyum
Frost CrystalBuz Kristali
Gamma RootGama Kökü
FaeciumFesyum

Ekipman & Teknoloji

İngilizceTürkçe
Medium RefinerOrta Arıtıcı
Large RefinerBüyük Arıtıcı
Analysis VisorAnaliz Vizörü
Terrain ManipulatorArazi Manipülatörü
Nutrient ProcessorBesin İşlemci
Nutrient IngestorBesin Yutucusu
Scanner UpgradeTarayıcı Yükseltmesi
Optical DrillOptik Matkap
Multi-toolÇoklu Alet
Pulse DriveDarbe Motoru
Emeril DriveEmeril Motoru
Atmosphere HarvesterAtmosfer Toplayıcı
Fishing TrapBalık Tuzağı

Yapılar & Lokasyonlar

İngilizceTürkçe
Base ComputerÜs Bilgisayarı
Short-Range TeleporterKısa Menzil Işınlayıcı
Supercharged SlotSüper Şarjlı Yuva
BiodomeBiyokubbe
Manufacturing FacilityÜretim Tesisi
Synthesis LaboratorySentez Laboratuvarı
Galactic Trade TerminalGalaktik Ticaret Terminali
AnomalyAnomali
NexusBağlantı Noktası
Derelict FreighterTerk Edilmiş Yük Gemisi

Yeni Başlayanlar İçin Önerilen Yol Haritası

AşamaUnitsNaniteQuicksilver
ErkenChlorine ExpansionLarval CoreGünlük görevler (400 QS/gün)
OrtaCobalt CrashRunaway Mould+ Hafta sonu (1.800 QS)
GeçStasis Device / Ship ScrappingSentinel FarmCondensed Stellar Ice
İpucu: Bu üç çizgiyi paralel takip etmek, oyunun tüm ekonomik içeriğine en verimli şekilde erişim sağlar.

2024-2026 Döneminde Değişen Meta

Waypoint v4.0 (2022), Activated Indium (Aktifleştirilmiş İndiyum) ve Starship AI Valve (Gemi AI Valfi)'ı meta dışına iterken, 2024'te eklenen balıkçılık sistemi ve 2025'teki Corvette (Korvet) parçaları yeni kazanç kanalları açtı. Nutrient Ingestor + Scanner Upgrade kombinasyonunun keşfi Units kazanımında devrim yarattı.

Nanite cephesinde Runaway Mould (Kaçak Küf) farm yıllardır S-tier konumunu koruyor. Nisan 2026'daki Xeno Arena güncellemesi yaratık savaşlarından Nanite kazanımı ekledi. Quicksilver (Cıva) ekonomisi tasarım gereği yavaş kalmaya devam ediyor; Hello Games bu para birimini uzun vadeli bağlılık ödülü olarak konumlandırıyor.

Bir sonraki rehber ne olsun?

Önerileriniz sıralamayı belirliyor — bir e-posta yeter.

Rehber Öner