Barbar (Barbarian)

Zırh yerine öfkeyle korunur: Hiddet açıkken gelen fiziksel hasarın yarısını yer, karşılığında iki katını verir.

Oyun sürümü: 4.1.1 (Patch 8) · Son güncelleme: 3 Ağustos 2026

Kalkanı da zırhı da unut. Bu sınıfta tek soru şu: hangi seviyede neye basacaksın? Aşağıda 1'den 12'ye kadar hepsi tek tek yazıyor.

Kısa özet

Barbar (Barbarian) — özet

Oyun sürümü: 4.1.1 (Patch 8) · Son güncelleme: 3 Ağustos 2026

  • Can zarı — d12 — oyundaki en yüksek can
  • Ana yetenek — Kuvvet (Strength)
  • Kurtarma zarları — Kuvvet, Dayanıklılık
  • Zırh — Hafif ve orta zırh + kalkan (ama zırhsız daha iyi)
  • Silah — Basit ve savaş silahlarının tamamı
  • Kaynak — Hiddet — uzun dinlenmede yenilenir, seviyeyle sayısı artar
  • Marifet (feat) seviyeleri — 4, 8, 12
  • Yetenek puanları — Kuvvet 17, Çeviklik 14, Dayanıklılık 16, Zekâ 8, İrfan 10, Karizma 8
  • Parti rolü — Bu sınıf partide şu boşlukları doldurur: Ön saf, Yakın hasar.

İki hazır kurgu

  • Kolay yol: Başıbozuk — Dev-baltalı Öfke — Tek sınıf, 12 seviye. Hiddet'e bas, düşmana koş, iki kere vur.
  • Güçlü yol: Başıbozuk — Balta Fırlatan — Aynı sınıf, bambaşka oynanış: silahını fırlatırsın. Meyhane Kavgacısı sayesinde uzaktan yakın dövüş kadar sert vurur.

Alt sınıflar

  • Başıbozuk (Berserker) — Seviye 3'te açılır. Hiddet'i Çılgınlık'a çevirir: her turda bonus aksiyonla fazladan bir saldırı yaparsın.
  • Vahşiyürek (Wildheart) — Seviye 3'te açılır. Hayvan ruhları seçtirir; Ayı ruhu neredeyse her hasara direnç verir ama hasarın düşer.
  • Yabani Büyü (Wild Magic) — Seviye 3'te açılır. Her Hiddet'te rastgele bir büyü etkisi tetiklenir — eğlenceli ama tahmin edilemez.
  • Dev (Giant) — Seviye 3'te açılır. Dev boyuna büyür ve fırlatma hasarı kazanır; fırlatma kurgusunun alternatifi.

Önerilen ırklar

  • Yarı-Ork — +2 Kuvvet, +1 Dayanıklılık. Vahşi Saldırılar kritik hasarını büyütür, Amansız Dayanım seni bir kez ölümden döndürür.
  • Kalkan Cücesi — +2 Kuvvet ve +2 Dayanıklılık birlikte gelir — zırhsız savunma için oyundaki en iyi ırk.
  • Ejderdoğan — +2 Kuvvet. Nefes silahı, Barbar'ın hiç sahip olmadığı alan hasarını verir.

Önerilen arka planlar

  • Yabancı (Atletizm, Yaban İrfanı) — Atletizm Kuvvet'e, Yaban İrfanı Bilgelik'e yazılır — Barbar ikisini de taşır, hiçbir yeterlilik boşa gitmez.
  • Asker (Atletizm, Gözdağı) — Atletizm zaten senin alanın; Gözdağı Karizma'ya yazıldığı için düşük kalır ama ikna işini Barbar'a yüklemeyeceksin.

Bu sınıfı oynayan yoldaşlar

  • Karlach

Kaynak ritmi

  • Hiddet UZUN dinlenmede yenilenir, kısa dinlenmede değil. Günün son savaşına girerken kaç Hiddet'in kaldığını bil.
  • Hiddet'i keşif sırasında açma: savaş dışında birkaç tur sürer ve boşa gider.

Onur Modunda

  • Hiddet'in fiziksel hasar direnci Efsanevi Aksiyonlara da işler — patronun sıra dışı vuruşunu partide en iyi sen yersin.
  • Pervasız Saldırı düşmana da avantaj verir; tek kayıt dosyasında bu kumar pahalıdır. Patron savaşlarında canın yarıya inince kapatmayı düşün.

Seviye seviye: Başıbozuk — Dev-baltalı Öfke

  • Seviye 1 — Beceriler: Atletizm, Gözdağı · Kazanım: Hiddet İpucu: Hiddet bonus aksiyondur; savaşın ilk turunda hemen aç.
  • Seviye 2 — Seçim yok · Kazanım: Pervasız Saldırı İpucu: Vuruşlarına avantaj verir ama düşman da sana avantaj kazanır. Canın yarının altına inince kapat — tek kayıtta bu kumar pahalıya gelir.
  • Seviye 3 — Alt sınıf: Başıbozuk (Berserker) · Kazanım: Çılgınlık
  • Seviye 4 — Marifet: Büyük Silah Ustası · Kazanım: Büyük Silah Ustası
    • Büyük Silah Ustası
    İpucu: İsabeti düşürüp hasarı büyüten anahtarı açar. Zırhı zayıf düşmanlarda aç, yüksek zırhlı patronlarda kapat — ıskalayan vuruş sıfır hasardır.
  • Seviye 5 — Seçim yok · Kazanım: Ekstra Saldırı İpucu: Oyundaki en büyük güç sıçraması: tur başına vuruş sayın ikiye çıkar. Çok sınıfa dallanacaksan bunu görmeden dallanma.
  • Seviye 6 — Seçim yok · Kazanım: Bilinçsiz Hiddet İpucu: Hiddet açıkken sersemletilemez ve korkutulamazsın. Zihin büyüsü kullanan düşmanlara karşı Hiddet'i savaş başında aç, ortasında değil.
  • Seviye 7 — Seçim yok · Kazanım: Vahşi İçgüdü İpucu: İnisiyatife avantaj: savaşa çoğu zaman sen başlarsın. İlk turu ön safı kapatmak için kullan, düşman dağılmadan.
  • Seviye 8 — Kabiliyet Artırımı: Kuvvet +2 (17 → 19) · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
    • Kabiliyet Artırımı (Kuvvet +2)
  • Seviye 9 — Seçim yok · Kazanım: Kritik Vahşilik İpucu: Kritik vuruşlarda fazladan bir hasar zarı. Pervasız Saldırı ile birlikte çalışır: avantaj kritik şansını da yükseltir.
  • Seviye 10 — Seçim yok · Kazanım: Göz Korkutucu Varlık İpucu: Bir düşmanı korkutup yerinde çakılı bırakır. Aksiyonunu harcadığı için hasar verecek turun kalmaz — patronu değil, en tehlikeli yardımcıyı hedefle.
  • Seviye 11 — Seçim yok · Kazanım: Acımasız Hiddet İpucu: Hiddet açıkken sıfır cana düşünce ayakta kalırsın. Bir sonraki denemede eşik yükselir, yani sonsuz değil — güvenlik ağı gibi davran.
  • Seviye 12 — Kabiliyet Artırımı: Kuvvet +1, Dayanıklılık +1 · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
    • Kabiliyet Artırımı (Kuvvet +1, Dayanıklılık +1)

Seviye seviye: Başıbozuk — Balta Fırlatan

  • Seviye 1 — Beceriler: Atletizm, Yaban İrfanı · Kazanım: Hiddet İpucu: Çantana bol el baltası ve cirit doldur.
  • Seviye 2 — Seçim yok · Kazanım: Pervasız Saldırı İpucu: Vuruşlarına avantaj verir ama düşman da sana avantaj kazanır. Canın yarının altına inince kapat — tek kayıtta bu kumar pahalıya gelir.
  • Seviye 3 — Alt sınıf: Başıbozuk (Berserker) · Kazanım: Çılgın Fırlatma
  • Seviye 4 — Marifet: Meyhane Kavgacısı · Kazanım: Meyhane Kavgacısı
    • Meyhane Kavgacısı
    İpucu: Bu kurgunun tamamı bu marifete dayanır, atlama.
  • Seviye 5 — Seçim yok · Kazanım: Ekstra Saldırı İpucu: Oyundaki en büyük güç sıçraması: tur başına vuruş sayın ikiye çıkar. Çok sınıfa dallanacaksan bunu görmeden dallanma.
  • Seviye 6 — Seçim yok · Kazanım: Bilinçsiz Hiddet İpucu: Hiddet açıkken sersemletilemez ve korkutulamazsın. Zihin büyüsü kullanan düşmanlara karşı Hiddet'i savaş başında aç, ortasında değil.
  • Seviye 7 — Seçim yok · Kazanım: Vahşi İçgüdü İpucu: İnisiyatife avantaj: savaşa çoğu zaman sen başlarsın. İlk turu ön safı kapatmak için kullan, düşman dağılmadan.
  • Seviye 8 — Kabiliyet Artırımı: Kuvvet +2 (17 → 19) · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
    • Kabiliyet Artırımı (Kuvvet +2)
  • Seviye 9 — Seçim yok · Kazanım: Kritik Vahşilik İpucu: Kritik vuruşlarda fazladan bir hasar zarı. Pervasız Saldırı ile birlikte çalışır: avantaj kritik şansını da yükseltir.
  • Seviye 10 — Seçim yok · Kazanım: Göz Korkutucu Varlık İpucu: Bir düşmanı korkutup yerinde çakılı bırakır. Aksiyonunu harcadığı için hasar verecek turun kalmaz — patronu değil, en tehlikeli yardımcıyı hedefle.
  • Seviye 11 — Seçim yok · Kazanım: Acımasız Hiddet İpucu: Hiddet açıkken sıfır cana düşünce ayakta kalırsın. Bir sonraki denemede eşik yükselir, yani sonsuz değil — güvenlik ağı gibi davran.
  • Seviye 12 — Kabiliyet Artırımı: Kuvvet +1, Dayanıklılık +1 · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
    • Kabiliyet Artırımı (Kuvvet +1, Dayanıklılık +1)

Öne çıkan ekipman

  • Tepe Devi Kuvveti Kolçakları (Perde 3) — Kuvvetini 23'e sabitler; hem vuruşun hem fırlatman sertleşir. Nerede: Umut Evi'nin (House of Hope) Arşiv'inde, bir kaidenin üstünde.
  • Baki-Alev Kılıcı (Perde 1) — Erken oyunun en güçlü iki elli silahı. Nerede: Açılış sahnesinde, Nautiloid gemisinde Kumandan Zhalk'ın elinde.
  • Daha Fazla Sağlık Madalyonu (Perde 3) — Dayanıklılığı 23'e çıkarır — Barbar için oyundaki en iyi tek eşya. Nerede: Umut Evi'nin Arşiv'inde, kaidelerden birinin üstünde.
  • Nyrulna (Perde 3) — Fırlatınca elinize geri dönen üç dişli mızrak; fırlatma kurgusunun tacı. Nerede: 3. perde, Son Günlerin Sirki'nde ikramiyeyi kazanınca açılan Orman'daki kilitli sandıkta.

Savaş ipuçları

  • Hiddet'i savaşın ilk turunda aç; sonradan açmak bir tur hasar kaybettirir.
  • Pervasız Saldırı'yı canın yüksekken kullan, düştüğünde kapat.
  • Hiddet büyü yapmanı engeller ama iksir içmeni engellemez.
  • Zırh giyme; Zırhsız Savunma zaten Çeviklik ve Dayanıklılığını birlikte sayar.
  • Düşmanları uçurumdan aşağı fırlat — Barbar oyunun en iyi fırlatıcısıdır.

Yaygın hatalar

  • Ağır zırh giyme — Hiddet'i tamamen engeller ve Zırhsız Savunma'yı iptal eder.
  • Hiddet'i savaş dışında açma; boşa harcanır ve uzun dinlenmeye kadar geri gelmez.
  • Zekâ ve Karizma'ya puan verme — Barbar ikisini de hiç kullanmaz.

12 sınıfın tamamı ve parti seçici

İlgili rehberler