Baldur's Gate 3: 12 Sınıf ve Parti Seçici

Her sınıf için 1'den 12'ye kadar hangi seviyede neyi seçeceğin tek tek yazıyor. Aşağıdaki parti seçiciyle dördünüzü kurun; eksik kalan rolü site size söyler.

Oyun sürümü: 4.1.1 (Patch 8) · Son güncelleme: 3 Ağustos 2026

12 sınıfın tamamı

Zorluğu düşükten yükseğe sıralı. Zorluk, sınıfın gücünü değil öğrenme yükünü ölçer: 1 = kendini oynatır, 5 = her tur planlama ister. Bir sınıfa tıkla, aşağıdaki partine eklensin — aynı sınıfı birden fazla kez de seçebilirsin.

Parti seçici

Dördü de oyuncu — yanınızda hikâye karakteri yok. Bu yüzden iyileştirme, ikna ve kilit açma işlerini partinin kendisi kapatmak zorunda.

Kapsama matrisi

Sıradaki için öneri

Hangi sınıf sana uyar?

Üç soru. Cevaplarına göre 12 sınıf arasından sana uyanları sıralar — sonra istersen doğrudan partine ekleyebilirsin.

İki sınıfı karşılaştır

İkisi arasında kaldıysan yan yana koy: hangi yeteneği yükselttiğin, ne kadar can aldığın ve kaynağını nasıl yönettiğin farkı gösterir.

Çoklu sınıf

Bu rehber bilinçli olarak tek sınıf odaklıdır: 12 sınıfın her biri 1'den 12'ye saf oynanabilir. Aşağıdakiler, ikinci bir sınıfa dallanmanın gerçekten kazandırdığı üç kurgu.

Illithid güçleri

Illithid güçleri sınıfa değil hikâyedeki bir seçime bağlıdır: her sınıf alabilir. Bu yüzden sınıf sayfalarında değil burada duruyor.

Hikâye içeriği — açmak için tıkla (26 gücün adı ve etkisi görünecek)
Kısa özet

12 sınıfın rehberleri

Zorluğu düşükten yükseğe sıralı. Her satırın sonundaki roller, o sınıfın partide kapattığı ihtiyaçlardır.

  • Dövüşçü (Fighter) — en kolay sınıf, kaynak yönetimi yok. Roller: Ön saf · Yakın hasar
  • Barbar (Barbarian) — zırh yerine öfkeyle korunur. Roller: Ön saf · Yakın hasar
  • Sehhar (Warlock) — tükenmeyen menzilli saldırı. Roller: Menzilli hasar · İkna (Karizma) · Alan kontrolü
  • Kolcu (Ranger) — yaydan vuran izci. Roller: Menzilli hasar · Gizlilik / kilit açma
  • Düzenbaz (Rogue) — kilit açar, gölgeden vurur. Roller: Yakın hasar · Gizlilik / kilit açma · Menzilli hasar
  • Paladin — kutsal savaşçı, partinin ağzı. Roller: Ön saf · Yakın hasar · İkna (Karizma) · İyileştirme
  • Ruhban (Cleric) — şifacı ve alan kontrolcüsü. Roller: İyileştirme · Güçlendirme · Alan kontrolü · Ön saf
  • Ozan (Bard) — her diyalogu kazanan destekçi. Roller: İkna (Karizma) · Alan kontrolü · Güçlendirme · İyileştirme
  • Keşiş (Monk) — zırhsız, hızlı yumruk makinesi. Roller: Yakın hasar · Ön saf
  • Druid — hayvana dönüşen doğa büyücüsü. Roller: Alan kontrolü · İyileştirme · Ön saf · Çağırma
  • Sihirbaz (Sorcerer) — büyü kurallarını büker. Roller: Menzilli hasar · Alan kontrolü · İkna (Karizma)
  • Büyücü (Wizard) — en geniş büyü kütüphanesi. Roller: Alan kontrolü · Menzilli hasar

Parti kurma kuralları

Dördü de oyuncu — yanınızda hikâye karakteri yok. Bu yüzden dört kişilik partide şu dört rolün her biri en az bir kişide bulunmak zorunda:

  • Ön saf — eksikse partide hasarı göğüsleyecek kimse yok.
  • İyileştirme — eksikse düşen arkadaşını kaldıracak kimse yok.
  • İkna (Karizma) — eksikse yüksek Karizmalı kimse olmaz, diyalogların çoğunu kaybedersiniz.
  • Alan kontrolü — eksikse kalabalık savaşları tek tek temizlemek zorunda kalırsınız.

Bu dördünün dışında gizlilik / kilit açma, yakın hasar, menzilli hasar, güçlendirme ve çağırma "ek kapsama" olarak izlenir: zorunlu değildir ama partinin nerede zayıf kaldığını gösterir.

Çoklu sınıf

Bu rehber bilinçli olarak tek sınıf odaklıdır: 12 sınıfın her biri 1'den 12'ye saf oynanabilir. İkinci bir sınıfa dallanmanın gerçekten kazandırdığı üç kurgu Düzenbaz, Paladin ve Keşiş sayfalarında anlatılıyor.

Illithid güçleri

Illithid güçleri sınıfa değil hikâyedeki bir seçime bağlıdır, yani her sınıf alabilir. Altı kademeli 26 gücün adı ve etkisi hub sayfasında, spoiler uyarısıyla kapalı bir bölümde duruyor.

Parti seçicinin kendisi JavaScript gerektirir; kuralları yukarıda özetledik.

Oyun sürümü: 4.1.1 (Patch 8) · Son güncelleme: 3 Ağustos 2026

İlgili rehberler