Ruhban (Cleric)
Partiyi ayakta tutan şifacı ama sadece o değil: ağır zırh giyer, alan büyüleriyle savaşı da çevirir.
Oyun sürümü: 4.1.1 (Patch 8) · Son güncelleme: 3 Ağustos 2026
Sadece iyileştiren biri değilsin. Hangi âlemi seçtiğin bütün oynanışı değiştirir. Aşağıda 1'den 12'ye kadar hangi seviyede neyi seçeceğin yazıyor.
Kısa özet
Ruhban (Cleric) — özet
Oyun sürümü: 4.1.1 (Patch 8) · Son güncelleme: 3 Ağustos 2026
- Can zarı — d8
- Ana yetenek — İrfan (Wisdom)
- Kurtarma zarları — İrfan, Karizma
- Zırh — Hafif ve orta zırh + kalkan (bazı âlemlerde ağır zırh)
- Silah — Basit silahlar
- Kaynak — Büyü haneleri + İlahi Aktarım — uzun dinlenmede yenilenir
- Marifet (feat) seviyeleri — 4, 8, 12
- Yetenek puanları — Kuvvet 10, Çeviklik 10, Dayanıklılık 16, Zekâ 10, İrfan 16, Karizma 10
- Parti rolü — Bu sınıf partide şu boşlukları doldurur: İyileştirme, Güçlendirme, Alan kontrolü, Ön saf.
İki hazır kurgu
- Kolay yol: Yaşam Âlemi — Partinin Kalkanı — Tek sınıf. Ağır zırh giy, ön safta dur, düşen arkadaşını kaldır.
- Güçlü yol: Işık Âlemi — Kutsal Topçu — Yine tek sınıf ama rolün değişir: iyileştirmek yerine alanı ateşe verirsin. Muhafaza Alevi sayesinde yine de zor ölürsün.
Alt sınıflar
- Yaşam Âlemi (Life Domain) — Seviye 1'de açılır. Ağır zırh verir ve her iyileştirmeni büyütür; oyunun en iyi şifacısı.
- Işık Âlemi (Light Domain) — Seviye 1'de açılır. Ateş ve ışık büyüleriyle hasar verir; Muhafaza Alevi ile gelen saldırıları ıskalatır.
- Harp Âlemi (War Domain) — Seviye 1'de açılır. Ağır zırh ve savaş silahları verir; büyüden çok kılıç sallamak isteyene.
- Hilekârlık Âlemi (Trickery Domain) — Seviye 1'de açılır. Görünmezlik ve kopya yaratma; gizlenen bir partide işe yarar.
- Ölüm Âlemi (Death Domain) — Seviye 1'de açılır. Nekrotik hasar ve hortlak çağırma; şifacılıktan tamamen uzaklaşan âlem.
- Fırtına Âlemi (Tempest Domain) — Seviye 1'de açılır. Yıldırım ve gürleme hasarını büyütür, düşmanları devirir; ağır zırh da verir.
- Bilgi Âlemi (Knowledge Domain) — Seviye 1'de açılır. İki yetenekte uzmanlık ve fazladan diyalog kontrolü; savaştan çok keşfe yarar.
- Doğa Âlemi (Nature Domain) — Seviye 1'de açılır. Ruhban büyülerine bir Druid kantripi ve ağır zırh ekler; hayvanlarla konuşur.
Önerilen ırklar
- Altın Cüce — +2 Dayanıklılık, +1 İrfan ve fazladan can; ön safta duran bir Ruhban için ideal.
- Orman Elfi — +1 İrfan ve fazladan hareket; geriden büyü yapmayı tercih edersen bu.
- Yarı-Ork — Amansız Dayanım şifacının ölmesini bir kez engeller — parti için hayat kurtarır.
Önerilen arka planlar
- Mürit (Sezgi, Din Kültürü) — Sezgi Bilgelik'e yazılır — Ruhban'ın ana yeteneği. Yalan yakalama kontrollerinde partinin en iyisi olursun.
- Lonca Zanaatkârı (Sezgi, İkna) — Sezgi yine Bilgelik'ten; İkna Karizma'ya yazılır ve partide yüksek Karizmalı kimse yoksa boşluğu kapatır.
Bu sınıfı oynayan yoldaşlar
- Gölgeyürek — Hilekârlık Âlemi
Kaynak ritmi
- Kanal İlahi kısa dinlenmede döner, büyü haneleri uzun dinlenmede. Alan temizliğini Kanal İlahi'ye, iyileştirmeyi hanelere bırak.
- Hazırladığın büyüler her uzun dinlenmede DEĞİŞTİRİLEBİLİR: bölgeye göre listeni yenile — hortlak bölgesinde farklı, şeytan bölgesinde farklı.
Onur Modunda
- Yaşam Âlemi kurgusu Onur Modu'nun varsayılanı olmalı: yerden kaldırma ve toplu iyileştirme, yeniden yükleme olmayan bir modda partinin sigortasıdır.
- Konsantrasyon büyülerini Efsanevi Aksiyonlar kırar; Kutsal Silah gibi tek hedefli konsantrasyonlar yerine anlık etkili büyüleri tercih et.
Seviye seviye: Yaşam Âlemi — Partinin Kalkanı
- Seviye 1 — Âlem: Yaşam · Kantripler: Rehberlik, Kutsal Alev, Direnç · Kazanım: Hayat Havarisi
- Kutsal Alev — Siperin arkasına saklanan düşmanı bile vurur; ıskalarsa hasar yok.
- Rehberlik — Savaş dışı her yetenek denemesine bonus verir; konuşmadan önce bas.
- Direnç — Bir arkadaşının kurtulma atışına bonus verir.
- Seviye 2 — Kalıcı seçim yok — hazırlığını güncelle · Kazanım: İlahi Aktarım
- Seviye 3 — Büyüler: Ruhsal Silah, Yardım · Kazanım: Büyü Haneleri
- Seviye 4 — Marifet: Büyülü Savaşçı (War Caster) · Kazanım: Büyülü Savaşçı
- Büyülü Savaşçı — Hasar alınca büyün bozulmaz; konsantrasyon gerektiren her büyü için şart.
- Işık — Karanlık mağaralarda görürsün; yoksa isabet şansın düşer.
- Seviye 5 — Büyü: Ruh Muhafızlar · Kazanım: Ruh Muhafızlar İpucu: Oyunun en güçlü büyülerinden; aç ve düşmanın içine yürü.
- Seviye 6 — Kalıcı seçim yok — hazırlığını güncelle · Kazanım: Kutsal Şifacı
- Seviye 7 — Büyü: Ölüm Koruması · Kazanım: Büyü Haneleri
- Seviye 8 — Kabiliyet Artırımı: İrfan +2 (16 → 18) · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
- Kabiliyet Artırımı (İrfan +2)
- Seviye 9 — Büyü: Kitle Yaraları İyileştir · Kazanım: Büyü Haneleri
- Seviye 10 — 1 kantrip seç · Kazanım: İlahi Müdahale
- Ölülerin Çağrısı — Yaralı düşmanlara diğer kantriplerden çok daha fazla hasar verir. Hayalet ve gölge türü ölümsüzlerin çoğu bu hasara bağışıklıdır.
- Seviye 11 — Büyü: Kitle İyileştirici Söz · Kazanım: Hortlak Yok Et İpucu: Zayıf hortlakları anında dağıtır. Gölge Diyarları'nda ve mezarlıklarda savaşın yarısını tek aksiyonla bitirebilir — o bölgelerde hazırda tut.
- Seviye 12 — Kabiliyet Artırımı: İrfan +1, Dayanıklılık +1 · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
- Kabiliyet Artırımı (İrfan +1, Dayanıklılık +1)
Seviye seviye: Işık Âlemi — Kutsal Topçu
- Seviye 1 — Âlem: Işık · Kantripler: Rehberlik, Kutsal Alev, Ateş Avucu · Kazanım: Muhafaza Alevi
- Kutsal Alev — Siperin arkasına saklanan düşmanı bile vurur; ıskalarsa hasar yok.
- Rehberlik — Savaş dışı her yetenek denemesine bonus verir; konuşmadan önce bas.
- Alev Yarat — Hem menzilli saldırın hem el fenerin; karanlık mağarada iki işi görür.
- Seviye 2 — Kalıcı seçim yok — hazırlığını güncelle · Kazanım: Şafak Işıkları
- Seviye 3 — Büyüler: Ruhsal Silah, Alev Bıçağı · Kazanım: Büyü Haneleri
- Seviye 4 — Marifet: Büyülü Savaşçı (War Caster) · Kazanım: Büyülü Savaşçı
- Büyülü Savaşçı — Hasar alınca büyün bozulmaz; konsantrasyon gerektiren her büyü için şart.
- Ölülerin Çağrısı — Yaralı düşmanlara diğer kantriplerden çok daha fazla hasar verir. Hayalet ve gölge türü ölümsüzlerin çoğu bu hasara bağışıklıdır.
- Seviye 5 — Büyü: Ruh Muhafızlar · Kazanım: Ruh Muhafızlar
- Seviye 6 — Kalıcı seçim yok — hazırlığını güncelle · Kazanım: Gelişkin Muhafaza Alevi
- Seviye 7 — Büyü: Ateş Duvarı · Kazanım: Büyü Haneleri
- Seviye 8 — Kabiliyet Artırımı: İrfan +2 (16 → 18) · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
- Kabiliyet Artırımı (İrfan +2)
- Seviye 9 — Büyü: Alev Sütunu · Kazanım: Alev Sütunu
- Seviye 10 — 1 kantrip seç · Kazanım: İlahi Müdahale
- Işık — Karanlık mağaralarda görürsün; yoksa isabet şansın düşer.
- Seviye 11 — Büyü: Kitle İyileştirici Söz · Kazanım: Hortlak Yok Et İpucu: Zayıf hortlakları anında dağıtır. Gölge Diyarları'nda ve mezarlıklarda savaşın yarısını tek aksiyonla bitirebilir — o bölgelerde hazırda tut.
- Seviye 12 — Kabiliyet Artırımı: İrfan +1, Dayanıklılık +1 · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
- Kabiliyet Artırımı (İrfan +1, Dayanıklılık +1)
Öne çıkan ekipman
- Adamantin Geçmeli Zırh (Perde 1) — Kritik vuruşları sıradan vuruşa çevirir (Yaşam/Harp âlemi için). Nerede: 1. perde, Zalimocak'taki Adamantin Demirhanesi'nde dövülür (Mitral Cevheri + kalıp gerekir).
- Daha Fazla Sağlık Madalyonu (Perde 3) — Dayanıklılığı 23'e çıkarır; konsantrasyonu korumak çok kolaylaşır. Nerede: Umut Evi'nin (House of Hope) Arşiv'inde, kaidelerden birinin üstünde.
- Cehennem Süvarisinin Şerefi (Perde 1) — İyileştirdiğin herkese fazladan koruma verir. Nerede: İzbe Oda'da — Zevlor'dan (görev ödülü; çalınarak ya da öldürülerek de alınabilir).
- Cehennem Kasveti Zırhı (Perde 3) — Oyunun en iyi ağır zırhı. Nerede: 3. perde, Umut Evi'nde — Raphael her daim üstünde taşır.
Savaş ipuçları
- Ruh Muhafızlar'ı aç ve düşmanın ortasına yürü; her tur bedava hasar verir.
- Rehberlik kantribi savaş dışında da işe yarar; her beceri kontrolünden önce bas.
- İyileştirmeyi savaş sırasında değil, düşen birini kaldırmak için sakla.
- Konsantrasyon isteyen iki büyüyü aynı anda tutamazsın.
Yaygın hatalar
- Sadece şifacı gibi oynama — Ruhban'ın hasar büyüleri en az iyileştirmesi kadar güçlüdür.
- Işık Âlemi seçip ağır zırh aramaya kalkma; o zırhı yalnız Yaşam ve Harp âlemleri verir.
- Çeviklik'e puan verme; zırhın zaten Çeviklik bonusunu saymıyor.
İlgili rehberler
No Man's Sky Cosmos (7.0) Rehberi
Uzay istasyonu yöneticiliği, yıldız sistemi haritası, altı derin uzay ilgi noktası, hulk yağmalama ve Expedition 23 — etkileşimli kaşif, kontrol listesi ve yağma simülatörüyle.
Cisco's RPG: 200 Günlük Yol Haritası
397 görevlik kitabı 8 döneme böldük: hangi gün ne yapılır, 26 boss'luk Deus Interfectorem listesi işaretlenebilir hâlde, Fell King kaç netherite eder ve New Game+ kademeleri ne değiştirir.