Sehhar (Warlock)

Bir iblisle anlaşma yapmış büyücü: tükenmeyen bir menzilli saldırısı var, büyü haneleri kısa dinlenmede dolar.

Oyun sürümü: 4.1.1 (Patch 8) · Son güncelleme: 3 Ağustos 2026

Tek bir saldırın var ama hiç tükenmiyor. Doğru çağrıları seçersen oyunun en istikrarlı hasarı sende olur. Aşağıda 1'den 12'ye hepsi yazıyor.

Kısa özet

Sehhar (Warlock) — özet

Oyun sürümü: 4.1.1 (Patch 8) · Son güncelleme: 3 Ağustos 2026

  • Can zarı — d8
  • Ana yetenek — Karizma (Charisma)
  • Kurtarma zarları — İrfan, Karizma
  • Zırh — Hafif zırh (Kem Silahşör'de orta zırh ve kalkan)
  • Silah — Basit silahlar
  • Kaynak — Pakt büyüsü — az hane ama KISA dinlenmede tamamen dolar
  • Marifet (feat) seviyeleri — 4, 8, 12
  • Yetenek puanları — Kuvvet 8, Çeviklik 15, Dayanıklılık 15, Zekâ 10, İrfan 10, Karizma 17
  • Parti rolü — Bu sınıf partide şu boşlukları doldurur: Menzilli hasar, İkna, Alan kontrolü.

İki hazır kurgu

  • Kolay yol: Zebani — Mistik Patlama Topçusu — Tek sınıf. Tek bir saldırın var ama tükenmez ve çok sert vurur: her tur Mistik Patlama.
  • Güçlü yol: Kem Silahşör — Karizmalı Kılıç — Yine tek sınıf. Patch 8'in yeni efendisi: kılıcını Karizma ile sallarsın, yani tek yetenek hem büyünü hem vuruşunu besler.

Alt sınıflar

  • Zebani (The Fiend) — Seviye 1'de açılır. Her öldürdüğün düşman sana geçici can verir; en dayanıklı ve en basit efendi.
  • Kem Silahşör (The Hexblade) — Seviye 1'de açılır. Silahını Karizma ile kullandırır; tek yetenekle hem büyü hem kılıç sallayan yeni efendi.
  • Yüce Kadim Kişi (The Great Old One) — Seviye 1'de açılır. Kritik vurduğunda çevredeki düşmanları korkutur; zihin oyunlarına dayanan efendi.
  • Başfey (The Archfey) — Seviye 1'de açılır. Düşmanları büyüler ve korkutur; kontrol odaklı ama hasarı düşük.

Önerilen ırklar

  • Yarı-Elf — +2 Karizma, iki yeteneğe daha +1 ve bedava kalkan yeterliliği.
  • Drow — +1 Karizma ve üstün karagörü; Şeytan Görü çağrısıyla birlikte karanlıkta kör olmazsın.
  • Githyanki — Sis Sıçraması bedava; Sehhar'ın kaçış aracı olmadığı için değerlidir.

Önerilen arka planlar

  • Şarlatan (Aldatma, El Becerisi) — Aldatma Karizma'ya yazılır — Sehhar'ın büyü yeteneği. Pakt hikâyesine de en çok uyan arka plan bu.
  • Lonca Zanaatkârı (Sezgi, İkna) — İkna Karizma'dan beslenir; Sezgi Bilgelik'e yazıldığı için zayıf kalır ama partide Ozan/Paladin yoksa ikna işini alırsın.

Bu sınıfı oynayan yoldaşlar

  • Wyll — Zebani

Kaynak ritmi

  • Sehhar'ın imzası budur: büyü haneleri KISA dinlenmede döner. Diğer kasterler hane sayarken sen her savaşa dolu girersin.
  • Bu yüzden hanelerini saklamak yanlıştır — her savaşta boşalt, sonra kısa dinlen. Mistik Muamma ise ayrı: o uzun dinlenmeye bağlı, patrona sakla.

Onur Modunda

  • Mistik Patlama yuva harcamaz — tek kayıt dosyasında tükenmeyen hasar, patlayıcı ama biten hasardan güvenlidir.
  • Büyü yuvaları kısa dinlenmeyle döner; Onur Modu'nda kısa dinlenmeyi savaş arasında düzenli kullanmak Sehhar'ın en büyük avantajı.

Seviye seviye: Zebani — Mistik Patlama Topçusu

  • Seviye 1 — Efendi: Zebani · Kantripler: Mistik Patlama, Acımasız Alay · Kazanım: Karanlık Olanın Lütfu
    • Mistik Patlama — Sehhar'ın belkemiği; büyü hanen bitse bile her tur atarsın.
    • Acımasız Alay — Hakaret eder; düşman bir sonraki saldırısını dezavantajlı yapar. Çelikkolcu gibi mekanik düşmanlar bu hasara tamamen bağışıklıdır.
    • Nazar — Seçtiğin düşmana her vuruşunda fazladan hasar ekler. Hayalet ve gölge türü ölümsüzlerde bu ekstra hasar işlemez.
    • Agathys Zırhı — Geçici can verir; sana vuran düşman soğuk hasarı alır.
    İpucu: Sehhar efendisini 1. seviyede seçer, 3'te değil.
  • Seviye 2 — Mistik Çağrılar: Izdıraplı Patlama, Şeytan Görü · Kazanım: Izdıraplı Patlama
    • Izdıraplı Patlama — Mistik Patlama'ya Karizma bonusunu ekler; ilk alacağın çağrı budur.
    • Şeytan Görü — Sihirli karanlıkta bile görürsün; Karanlık büyüsüyle birleşince rakipsizsin.
    • Şeytani Sitem — Sana vuran düşmanı sıra beklemeden ateşe verirsin.
    İpucu: Izdıraplı Patlama'yı asla atlama; hasarını neredeyse ikiye katlar.
  • Seviye 3 — Pakt: Kadim Cilt Paktı (Pact of the Tome) · Kazanım: Kadim Cilt Paktı
    • Kadim Cilt Paktı — Başka sınıflardan üç bedava kantrip alırsın.
    • Emir — Düşmana emir verip bir turunu tamamen çöpe attırırsın. Ölümsüzlerde hiçbir etkisi yoktur.
  • Seviye 4 — Kabiliyet Artırımı: Karizma +2 (17 → 19) · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
    • Kabiliyet Artırımı (Karizma +2)
    • Sis Sıçraması — Bonus aksiyonla ışınlanır, seni kuşatan düşmanların arasından çıkarsın.
    • Kavurucu Işın — Üç ayrı ışın atar; tek bir hedefe yığınca ciddi hasar çıkar. Ateşe dirençli hedefte üç ışın da zayıflar; buza ya da yıldırıma geç.
  • Seviye 5 — Çağrı: Püskürtücü Patlama · Büyü: Hadar'ın Açlığı · Kazanım: Derin Pakt
    • Püskürtücü Patlama — Mistik Patlama düşmanı geri iter; uçurumlarda savaş bitirir.
    • Hadar'ın Açlığı — Karanlık bir alan açar; içindeki düşmanlar kör olur ve her tur erir.
    İpucu: Püskürtücü Patlama düşmanı uçurumdan atmanı sağlar.
  • Seviye 6 — 1 büyü seç · Kazanım: Karanlık Olanın Kendi Şansı
    • Karşı Büyü — Düşman büyücüsünün büyüsünü havada iptal eder.
  • Seviye 7 — Çağrı: Gölge Zırhı · Büyü: Ateş Kalkanı · Kazanım: Büyü Haneleri
    • Gölge Zırhı — Bedava, sonsuz Büyücü Zırhı; hane harcamadan zırhlanırsın.
    • Kovuştur — Bir düşmanı savaştan tamamen çıkarır; boss savaşlarını kolaylaştırır.
  • Seviye 8 — Kabiliyet Artırımı: Karizma +1, Dayanıklılık +1 · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
    • Kabiliyet Artırımı (Karizma +1, Dayanıklılık +1)
    • Ateş Duvarı — Ateşten bir duvar çeker; düşman ya yanar ya da yolunu değiştirir. Ateşe bağışıklı düşmanlar duvardan hiç çekinmeden geçer.
  • Seviye 9 — Büyü: Öldürücü Bulut · Kazanım: Büyü Haneleri
    • Şeytani Güç — Her savaş öncesi bedava geçici can; hane harcamaz.
    • Alev Sütunu — Gökten ateş sütunu indirir; Zebani paktının imza büyüsü. Ateş ve kutsal ışığı ayrı ayrı vurur; biri dirençliyse diğeri tam işler.
  • Seviye 10 — 1 kantrip + 1 büyü seç · Kazanım: Zebani Mukavemeti
    • Kemik Ürpert — Vurduğun düşman o tur iyileşemez; boss savaşlarında değerli.
    • Soğuk Konisi — Geniş bir koniyi dondurur; Ateş Topu'na dirençli düşmanlar için.
  • Seviye 11 — Mistik Muamma: Zincir Yıldırımı · Kazanım: Mistik Muamma
    • Küçük İllüzyon — Sahte bir ses yaratıp düşmanları istediğin köşeye toplarsın.
    • Canavar Sabitle — Bir bossu felç eder; ona yapılan her vuruş kritik sayılır. Ölümsüzlerde bu da işlemez; iskelet ve zombiye karşı başka bir taktik gerekir.
    İpucu: Uzun dinlenmede bir kez kullanılan yüksek seviyeli bir büyü. Normal yuvalarının aksine kısa dinlenmede DÖNMEZ — patron savaşına sakla.
  • Seviye 12 — Marifet: Büyülü Savaşçı (War Caster) · Kazanım: Büyülü Savaşçı
    • Büyülü Savaşçı — Hasar alınca büyün bozulmaz; konsantrasyon gerektiren her büyü için şart.
    • Binbir Surat Maskesi — Sınırsız Kılık Değiştir; diyalog ve sızma sahnelerinde kapı açar.
    • Ateş Kalkanı — Etrafını ateşle sarar; sana yaklaşan her düşman yanar. Ateşli düşmana karşı Serin, soğuk hasarlı düşmana karşı Sıcak sürümünü seç.
    İpucu: Konsantrasyon kurtarma zarlarına avantaj verir. Konsantrasyon isteyen bir büyüyle oynuyorsan bu marifet, hasar marifetlerinden önce gelir.

Seviye seviye: Kem Silahşör — Karizmalı Kılıç

  • Seviye 1 — Efendi: Kem Silahşör · Kantripler: Mistik Patlama, Kılıç Darbesi · Kazanım: Kem Silahşör'ün Laneti
    • Mistik Patlama — Sehhar'ın belkemiği; büyü hanen bitse bile her tur atarsın.
    • Silah Muhafazası — Bir tur boyunca silah hasarının yarısını alırsın.
    • Nazar — Seçtiğin düşmana her vuruşunda fazladan hasar ekler. Hayalet ve gölge türü ölümsüzlerde bu ekstra hasar işlemez.
    • Agathys Zırhı — Geçici can verir; sana vuran düşman soğuk hasarı alır.
    İpucu: Kem Silahşör orta zırh ve kalkan yeterliliği de verir.
  • Seviye 2 — Mistik Çağrılar: Izdıraplı Patlama, Şeytan Görü · Kazanım: Izdıraplı Patlama
    • Izdıraplı Patlama — Mistik Patlama'ya Karizma bonusunu ekler; ilk alacağın çağrı budur.
    • Şeytan Görü — Sihirli karanlıkta bile görürsün; Karanlık büyüsüyle birleşince rakipsizsin.
    • Şeytani Sitem — Sana vuran düşmanı sıra beklemeden ateşe verirsin.
    İpucu: Mistik Patlama'ya Karizma etkenini ekler (oyunun kendi tanımı). Sehhar'ın tükenmeyen hasarını gerçekten hasar yapan çağrı budur — ilk bunu al.
  • Seviye 3 — Pakt: Kılıç Paktı (Pact of the Blade) · Kazanım: Kılıç Paktı
    • Kılıç Paktı — Silahını Karizmayla kullanırsın; kılıçlı Sehhar'ın temeli.
    • Emir — Düşmana emir verip bir turunu tamamen çöpe attırırsın. Ölümsüzlerde hiçbir etkisi yoktur.
    İpucu: Karizma ile vuran bir pakt silahı çağırır. Sehhar'ı yakın dövüşe sokar ama büyü yuvaların hâlâ az — menzilden vurmayı tamamen bırakma.
  • Seviye 4 — Kabiliyet Artırımı: Karizma +2 (17 → 19) · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
    • Kabiliyet Artırımı (Karizma +2)
    • Sis Sıçraması — Bonus aksiyonla ışınlanır, seni kuşatan düşmanların arasından çıkarsın.
    • Ayna Suret — Üç sahte kopya yaratır; düşmanlar sana değil onlara vurur.
  • Seviye 5 — Çağrı: Susamış Kılıç (Thirsting Blade) · Kazanım: Susamış Kılıç
    • Susamış Ağız — Pakt silahınla turda iki kez saldırırsın.
    • Karşı Büyü — Düşman büyücüsünün büyüsünü havada iptal eder.
    İpucu: Bu çağrı olmadan Kem Silahşör yakın dövüşte zayıf kalır.
  • Seviye 6 — 1 büyü seç · Kazanım: Lanetli Hayalet
    • Hadar'ın Açlığı — Karanlık bir alan açar; içindeki düşmanlar kör olur ve her tur erir.
  • Seviye 7 — Çağrı: Gölge Zırhı · Büyü: Boyut Kapısı · Kazanım: Büyü Haneleri
    • Gölge Zırhı — Bedava, sonsuz Büyücü Zırhı; hane harcamadan zırhlanırsın.
    • Kovuştur — Bir düşmanı savaştan tamamen çıkarır; boss savaşlarını kolaylaştırır.
  • Seviye 8 — Kabiliyet Artırımı: Karizma +1, Dayanıklılık +1 · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
    • Kabiliyet Artırımı (Karizma +1, Dayanıklılık +1)
    • Ateş Kalkanı — Etrafını ateşle sarar; sana yaklaşan her düşman yanar. Ateşli düşmana karşı Serin, soğuk hasarlı düşmana karşı Sıcak sürümünü seç.
  • Seviye 9 — Büyü: Öldürücü Bulut · Kazanım: Büyü Haneleri
    • Can İçen — Pakt silahın her vuruşta Karizma kadar fazladan hasar verir.
    • Alev Sütunu — Gökten ateş sütunu indirir; Zebani paktının imza büyüsü. Ateş ve kutsal ışığı ayrı ayrı vurur; biri dirençliyse diğeri tam işler.
  • Seviye 10 — 1 kantrip + 1 büyü seç · Kazanım: Lanet Zırhı
    • Kemik Ürpert — Vurduğun düşman o tur iyileşemez; boss savaşlarında değerli.
    • Soğuk Konisi — Geniş bir koniyi dondurur; Ateş Topu'na dirençli düşmanlar için.
  • Seviye 11 — Mistik Muamma: Zincir Yıldırımı · Kazanım: Mistik Muamma
    • Küçük İllüzyon — Sahte bir ses yaratıp düşmanları istediğin köşeye toplarsın.
    • Canavar Sabitle — Bir bossu felç eder; ona yapılan her vuruş kritik sayılır. Ölümsüzlerde bu da işlemez; iskelet ve zombiye karşı başka bir taktik gerekir.
    İpucu: Uzun dinlenmede bir kez kullanılan yüksek seviyeli bir büyü. Normal yuvalarının aksine kısa dinlenmede DÖNMEZ — patron savaşına sakla.
  • Seviye 12 — Marifet: Büyük Silah Ustası · Kazanım: Büyük Silah Ustası
    • Büyük Silah Ustası
    • Püskürtücü Patlama — Mistik Patlama düşmanı geri iter; uçurumlarda savaş bitirir.
    • Ateş Duvarı — Ateşten bir duvar çeker; düşman ya yanar ya da yolunu değiştirir. Ateşe bağışıklı düşmanlar duvardan hiç çekinmeden geçer.
    İpucu: İsabeti düşürüp hasarı büyüten anahtarı açar. Zırhı zayıf düşmanlarda aç, yüksek zırhlı patronlarda kapat — ıskalayan vuruş sıfır hasardır.

Öne çıkan ekipman

  • Etkili Cübbe (Perde 2) — Mistik Patlama'nın HER ışınına Karizma bonusunu ekler; Sehhar için en iyi cübbe. Nerede: Son Işık Hanı'nda 'Tiflingleri Kurtar' görevini bitirince Alfira'dan ödül.
  • Cehennem Süvarisinin Şerefi (Perde 1) — Partiye dayanıklılık kazandırır. Nerede: İzbe Oda'da — Zevlor'dan (görev ödülü; çalınarak ya da öldürülerek de alınabilir).
  • Markoheshkir (Perde 3) — Büyü isabetini ve hasarını yükselten asa. Nerede: 3. perde, Ramazith'in Kulesi'nde bir Dokunulmazlık Küresi'nin içinde.
  • Cehennem Kasveti Zırhı (Perde 3) — Kem Silahşör kurgusunda ön safta durmanı sağlar. Nerede: 3. perde, Umut Evi'nde — Raphael her daim üstünde taşır.

Savaş ipuçları

  • Her savaştan sonra kısa dinlen; büyü hanelerin bedava geri gelir.
  • Mistik Patlama tükenmez; hane harcamaya gerek olmayan turlarda onu kullan.
  • Püskürtücü Patlama ile düşmanları uçurumdan veya ateşe it.
  • Karizma yüksek olduğu için diyalogları Sehhar da yürütebilir.

Yaygın hatalar

  • Izdıraplı Patlama çağrısını almamak — hasarının yarısını kaybedersin.
  • Uzun dinlenmeye koşma; senin hanelerin kısa dinlenmede zaten doluyor.
  • Az sayıda hanen var; her turda büyü yakmaya çalışma.

12 sınıfın tamamı ve parti seçici

İlgili rehberler