Kolcu (Ranger)

Yaydan vuran, izci becerileri olan yarı-büyücü; ilk turda düşmanı silmekte oyunun en iyisi olabilir.

Oyun sürümü: 4.1.1 (Patch 8) · Son güncelleme: 3 Ağustos 2026

Yay mı, hayvan yoldaş mı, gizlenmek mi? Kolcu'da seçenek çok, karar zor. Aşağıda 1'den 12'ye kadar hangi seviyede neyi seçeceğin tek tek yazıyor.

Kısa özet

Kolcu (Ranger) — özet

Oyun sürümü: 4.1.1 (Patch 8) · Son güncelleme: 3 Ağustos 2026

  • Can zarı — d10
  • Ana yetenek — Çeviklik (Dexterity) — büyüler için İrfan
  • Kurtarma zarları — Kuvvet, Çeviklik
  • Zırh — Hafif ve orta zırh + kalkan
  • Silah — Basit ve savaş silahlarının tamamı
  • Kaynak — Büyü haneleri — uzun dinlenmede yenilenir, ama az sayıda
  • Marifet (feat) seviyeleri — 4, 8, 12
  • Yetenek puanları — Kuvvet 8, Çeviklik 17, Dayanıklılık 15, Zekâ 10, İrfan 15, Karizma 8
  • Parti rolü — Bu sınıf partide şu boşlukları doldurur: Menzilli hasar, Gizlilik / kilit.

İki hazır kurgu

  • Kolay yol: Avcı — Uzun Yaylı Nişancı — Tek sınıf. Geriden yay at, her okta sabit ekstra hasar ver.
  • Güçlü yol: Gölge Gezer — İlk Tur Katili — Yine tek sınıf. Gizlenip savaşı sen başlatırsın: ilk turda üç ok atar, çoğu düşmanı daha oynayamadan yere serersin.

Alt sınıflar

  • Gölge Gezer (Gloom Stalker) — Seviye 3'te açılır. Savaşın ilk turunda fazladan bir saldırı ve büyük hasar verir; oyunun en güçlü alt sınıflarından.
  • Avcı (Hunter) — Seviye 3'te açılır. Her vuruşa sabit ekstra hasar ekler; öğrenmesi en kolay alt sınıf.
  • Hayvan Efendisi (Beast Master) — Seviye 3'te açılır. Yanında savaşan bir hayvan çağırır; eğlenceli ama hayvan üst seviyelerde geride kalır.
  • Sürü Bekçisi (Swarmkeeper) — Seviye 3'te açılır. Etrafında dönen bir böcek sürüsü düşmanları iter ve fazladan hasar verir.

Önerilen ırklar

  • Orman Elfi — +2 Çeviklik, +1 İrfan — Kolcu'nun ihtiyacı olan iki yetenek. Üstelik hareket hızın artar.
  • Drow — +2 Çeviklik ve el arbaleti yeterliliği; karanlıkta görme avantajı gizlenmeyle çok iyi çalışır.
  • Buçukluk — +2 Çeviklik ve Şanslı özelliği: attığın 1'leri yeniden atarsın, ıskalaman azalır.

Önerilen arka planlar

  • Sokak Çocuğu (El Becerisi, Gizlilik) — El Becerisi ve Gizlilik ikisi de Çeviklik'ten — Kolcu'nun ana yeteneği. Partide Düzenbaz yoksa kilit/tuzak işini de bu açar.
  • Halk Kahramanı (Hayvan İdaresi, Yaban İrfanı) — Hayvan İdaresi ve Yaban İrfanı Bilgelik'e yazılır; Kolcu Bilgelik'i büyüleri için zaten yüksek tutar.

Bu sınıfı oynayan yoldaşlar

  • Minsc — Avcı

Kaynak ritmi

  • Büyü haneleri uzun dinlenmede döner ama Kolcu'nun asıl hasarı yaydan gelir — haneleri güçlendirme ve tuzak büyülerine sakla.
  • Gölge Gezer'in ilk tur bonusu her SAVAŞ başında yenilenir, dinlenmeye bağlı değil: her savaşa gizlenerek girmeye çalış.

Onur Modunda

  • Menzilli kalmak Efsanevi Aksiyonların çoğundan uzak durmanı sağlar; Gölge Gezer'in ilk tur baskını hâlâ en güvenli açılış.
  • Hayvan yoldaşı ölürse uzun dinlenmeye kadar geri gelmez; onu tank olarak harcamak yeniden yükleme olmayan bir modda kalıcı kayıptır.

Seviye seviye: Avcı — Uzun Yaylı Nişancı

  • Seviye 1 — Beceriler: Gizlilik, Tespit, Yaban İrfanı · Baş Düşman: Kelle Avcısı · Kazanım: Baş Düşman
    • Kelle Avcısı — Bağlanmış ya da sersemlemiş düşmanlara fazladan hasar; en genel geçer seçim.
    • Şehirli İzci — İkna becerisinde yeterlilik; şehir sahnelerinde işe yarar.
    İpucu: Doğuştan Kâşif'te Şehirli İzci'yi seç; şehirde en çok işe yarar.
  • Seviye 2 — Dövüş Stili: Okçuluk · Büyüler: Avcının Damgası, Uzun Adım · Kazanım: Okçuluk
    • Okçuluk — Yay ve tatar yayı isabetine kalıcı bonus; nişancının ilk seçimi.
    • Avcının Damgası — İşaretlediğin düşmana her vuruşunda fazladan hasar; her savaşta ilk basacağın.
    • Tuzaklı Saldırı — Vurduğun düşmanı sarmaşıkla bağlar; yerinden kıpırdayamaz.
    İpucu: Avcının Damgası'nı her savaşın başında aç.
  • Seviye 3 — Alt sınıf: Avcı · Avcının Avı: İzbandut Katili · Kazanım: İzbandut Katili
    • Uzun Bacak — Tüm gün süren hız artışı; partinin tamamına bas.
  • Seviye 4 — Marifet: Keskin Nişancı · Kazanım: Keskin Nişancı
    • Keskin Nişancı
    İpucu: Yükseklik ve siper cezalarını yok sayar. Yüksek yere çıkıp menzilden vuran kurgunun temel taşı; isabet-hasar anahtarını aynı mantıkla kullan.
  • Seviye 5 — 1 büyü seç · Kazanım: Ekstra Saldırı
    • İz Bırakmadan Geç — Bütün partiyi neredeyse görünmez yapar; baskın kurmanın en kolay yolu.
    İpucu: Oyundaki en büyük güç sıçraması: tur başına vuruş sayın ikiye çıkar. Çok sınıfa dallanacaksan bunu görmeden dallanma.
  • Seviye 6 — İkinci Baş Düşman: Büyü Kıran · Kazanım: Büyü Kıran
    • Kolcu Şövalye — Ağır zırh yeterliliği verir; öne çıkabilen bir Kolcu istiyorsan.
    • Hayvan Terbiyecisi — Bedava Evcil Çağır büyüsü; savaşta fazladan bir gözcü verir.
  • Seviye 7 — Defansif Taktikler: Çelik İrade · Kazanım: Çelik İrade
    • Kazık Çıkar — Yere diken serer; üstünden geçen her düşman hasar alır.
  • Seviye 8 — Kabiliyet Artırımı: Çeviklik +2 (17 → 19) · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
    • Kabiliyet Artırımı (Çeviklik +2)
  • Seviye 9 — 1 büyü seç · Kazanım: Büyü Haneleri
    • Yaylım Çağır — Geniş bir koniye ok yağdırır; kalabalık gruplara karşı.
  • Seviye 10 — Üçüncü Doğuştan Kâşif: Çöl Gezgini: Ateş · Kazanım: Çöl Gezgini
  • Seviye 11 — 1 büyü seç · Kazanım: Yaylım Ateşi
    • Yıldırım Oku — Okun yıldırıma dönüşür; hem hedefe hem çevresine vurur.
  • Seviye 12 — Kabiliyet Artırımı: Çeviklik +1, Dayanıklılık +1 · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
    • Kabiliyet Artırımı (Çeviklik +1, Dayanıklılık +1)

Seviye seviye: Gölge Gezer — İlk Tur Katili

  • Seviye 1 — Beceriler: Gizlilik, Tespit, Yaban İrfanı · Baş Düşman: Kelle Avcısı · Kazanım: Baş Düşman
    • Kelle Avcısı — Bağlanmış ya da sersemlemiş düşmanlara fazladan hasar; en genel geçer seçim.
    • Şehirli İzci — İkna becerisinde yeterlilik; şehir sahnelerinde işe yarar.
    İpucu: Gizlilik bu kurgunun en önemli becerisi, asla atlama.
  • Seviye 2 — Dövüş Stili: Okçuluk · Büyüler: Avcının Damgası, Uzun Adım · Kazanım: Okçuluk
    • Okçuluk — Yay ve tatar yayı isabetine kalıcı bonus; nişancının ilk seçimi.
    • Avcının Damgası — İşaretlediğin düşmana her vuruşunda fazladan hasar; her savaşta ilk basacağın.
    • Tuzaklı Saldırı — Vurduğun düşmanı sarmaşıkla bağlar; yerinden kıpırdayamaz.
    İpucu: Menzilli saldırı zarlarına sabit bir bonus. Yaydan vuran her kurguda ilk seçilecek dövüş stili budur.
  • Seviye 3 — Alt sınıf: Gölge Gezer (Gloom Stalker) · Kazanım: Dehşetli Pusucu
    • Uzun Bacak — Tüm gün süren hız artışı; partinin tamamına bas.
    İpucu: Savaşı hep sen başlat; bu özellik yalnız ilk turda çalışır.
  • Seviye 4 — Marifet: Keskin Nişancı · Kazanım: Keskin Nişancı
    • Keskin Nişancı
    İpucu: Yükseklik ve siper cezalarını yok sayar. Yüksek yere çıkıp menzilden vuran kurgunun temel taşı; isabet-hasar anahtarını aynı mantıkla kullan.
  • Seviye 5 — 1 büyü seç · Kazanım: Ekstra Saldırı
    • İz Bırakmadan Geç — Bütün partiyi neredeyse görünmez yapar; baskın kurmanın en kolay yolu.
    İpucu: Oyundaki en büyük güç sıçraması: tur başına vuruş sayın ikiye çıkar. Çok sınıfa dallanacaksan bunu görmeden dallanma.
  • Seviye 6 — İkinci Baş Düşman: Büyü Kıran · Kazanım: Büyü Kıran
    • Kolcu Şövalye — Ağır zırh yeterliliği verir; öne çıkabilen bir Kolcu istiyorsan.
    • Hayvan Terbiyecisi — Bedava Evcil Çağır büyüsü; savaşta fazladan bir gözcü verir.
  • Seviye 7 — 1 büyü seç · Kazanım: Demir Zihin
    • Kazık Çıkar — Yere diken serer; üstünden geçen her düşman hasar alır.
  • Seviye 8 — Kabiliyet Artırımı: Çeviklik +2 (17 → 19) · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
    • Kabiliyet Artırımı (Çeviklik +2)
  • Seviye 9 — 1 büyü seç · Kazanım: Korku
    • Yaylım Çağır — Geniş bir koniye ok yağdırır; kalabalık gruplara karşı.
  • Seviye 10 — Üçüncü Doğuştan Kâşif: Çöl Gezgini: Ateş · Kazanım: Çöl Gezgini
  • Seviye 11 — 1 büyü seç · Kazanım: Avcının Telaşı
    • Yıldırım Oku — Okun yıldırıma dönüşür; hem hedefe hem çevresine vurur.
  • Seviye 12 — Kabiliyet Artırımı: Çeviklik +1, Dayanıklılık +1 · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
    • Kabiliyet Artırımı (Çeviklik +1, Dayanıklılık +1)

Öne çıkan ekipman

  • Okçuluk Eldivenleri (Perde 1) — Uzun yay hasarına sabit bonus ekler. Nerede: 1. perde, Goblin Kampı'nda tüccar Grat'tan satın alınır.
  • Titan İpli Yay (Perde 2) — Kuvvet bonusunu ok hasarına ekler; Tepe Devi kolçaklarıyla birlikte çok sert vurur. Nerede: 2. perde, Zhentarim mahzeninde ya da Ay Doğumu Kuleleri'nde satılık.
  • Ölüm İzcisi Pelerini [Kader Dürtüsü] (Perde 1) — Bir düşman öldürdüğünde görünmez olursun — gizlenme kurgusunun tacı. Nerede: Yalnızca Kader Dürtüsü (Dark Urge) kökeninde: kamp alanında Sceleritas Fel'den. Başka hiçbir köken bu eşyayı alamaz.
  • Cehennem Kasveti Eldivenleri (Perde 3) — Her saldırıya ateş hasarı ekler. Nerede: 3. perde, Umut Evi'nde — Haarlep'in Özel Oda'da giydiği eldiven.

Savaş ipuçları

  • Savaştan önce partiyi gizle ve ateşi sen aç; ilk tur senin en güçlü turun.
  • Avcının Damgası konsantrasyon ister; hasar alınca kaybetmemek için geride dur.
  • Yüksek bir yere çık: hem menzilin hem isabetin artar.
  • Keskin Nişancı'nın -5 seçeneğini yalnız avantajın varken aç.

Yaygın hatalar

  • Kuvvet'e puan verme — yayla vuran Kolcu Kuvvet'i hiç kullanmaz.
  • Yakın dövüşe girme; canın az, geriden vurmak için tasarlandın.
  • Hayvan Efendisi'ni ilk oyununda seçme — hayvan üst seviyelerde çok geride kalır.

12 sınıfın tamamı ve parti seçici

İlgili rehberler