Ozan (Bard)

Her diyalogu kazanan, her beceride iyi olan ve tek büyüyle savaşı bitirebilen partinin ağzı.

Oyun sürümü: 4.1.1 (Patch 8) · Son güncelleme: 3 Ağustos 2026

Konuşarak kapı açan, tek büyüyle savaş bitiren sınıf. Ama hangi seviyede hangi büyüyü almalı? Aşağıda 1'den 12'ye kadar hepsi yazıyor.

Kısa özet

Ozan (Bard) — özet

Oyun sürümü: 4.1.1 (Patch 8) · Son güncelleme: 3 Ağustos 2026

  • Can zarı — d8
  • Ana yetenek — Karizma (Charisma)
  • Kurtarma zarları — Çeviklik, Karizma
  • Zırh — Hafif zırh (Cenk/Cesaret mektebinde orta zırh)
  • Silah — Basit silahlar + el arbaleti, uzun-kılıç, epe, kısa-kılıç
  • Kaynak — Büyü haneleri + Ozan İlhamı — İlham kısa dinlenmede geri gelir
  • Marifet (feat) seviyeleri — 4, 8, 12
  • Yetenek puanları — Kuvvet 8, Çeviklik 15, Dayanıklılık 15, Zekâ 10, İrfan 10, Karizma 17
  • Parti rolü — Bu sınıf partide şu boşlukları doldurur: İkna, Alan kontrolü, Güçlendirme, İyileştirme.

İki hazır kurgu

  • Kolay yol: Kültür Mektebi — Partinin Ağzı — Tek sınıf. Konuşmaları sen yaparsın, savaşta bir büyüyle üç düşmanı uyutursun.
  • Güçlü yol: Cenk Mektebi — Kılıçlı Ozan — Yine tek sınıf ama artık ön saftasın: orta zırh, el arbaleti ve gösterilerle hem vurur hem destek olursun.

Alt sınıflar

  • Kültür Mektebi (College of Lore) — Seviye 3'te açılır. İğneli Sözler ile düşmanın saldırısını bozar, başka sınıfların büyülerini çalarsın.
  • Cenk Mektebi (College of Swords) — Seviye 3'te açılır. Orta zırh ve silahlı gösteriler; şarkı söylerken kılıç da sallayan Ozan.
  • Cesaret Mektebi (College of Valour) — Seviye 3'te açılır. Orta zırh, kalkan ve ekstra saldırı; savaşçıya en yakın Ozan.
  • Cazibe Mektebi (College of Glamour) — Seviye 3'te açılır. Düşmanları büyüleyip partiye geçici can dağıtır; destek odaklı yeni mektep.

Önerilen ırklar

  • Yarı-Elf — +2 Karizma ve iki yeteneğe daha +1; üstelik kalkan yeterliliği bedava gelir.
  • Drow — +1 Karizma, +2 Çeviklik ve üstün karagörü; hafif zırhlı Ozan'a yakışır.
  • Buçukluk — Şanslı özelliği 1'leri yeniden attırır; kritik anlarda çok değerli.

Önerilen arka planlar

  • Şovmen (Akrobasi, Performans) — Performans Karizma'ya, Akrobasi Çeviklik'e yazılır — Ozan'ın ilk iki yeteneği tam bunlar.
  • Asilzade (Tarih Bilgisi, İkna) — Tarih Bilgisi Zekâ'ya yazılıp zayıf kalır, ama İkna Karizma'dan beslenir: diyalogları kazanan yeterlilik bu.

Bu sınıfı oynayan yoldaşlar

Hiçbir hikâye yoldaşı bu sınıfı oynamıyor: partide istiyorsan kendin oynamak zorundasın.

Kaynak ritmi

  • Esin zarları kısa dinlenmede döner. Biriktirme — savaş başına dağıt, çünkü kullanılmayan zar bir sonraki dinlenmede zaten sıfırlanır.
  • Kültür Mektebi'nin ek kısa dinlenme kazanımları partiyi ayakta tutar: Ozan'ı olan parti günde daha çok savaşa girebilir.

Onur Modunda

  • Esin zarları savaş dışında da kurtarma zarına eklenir — tek kayıtta başarısız bir kurtarma zarını kurtarmak, fazladan hasardan değerlidir.
  • Kültür Mektebi kurgusu daha güvenli: diyalogla atlatılan savaş, Efsanevi Aksiyonlu bir patronla girilmeyen savaştır.

Seviye seviye: Kültür Mektebi — Partinin Ağzı

  • Seviye 1 — Beceriler: İkna, Aldatma, Tespit · Kantripler: Acımasız Alay, Rehberlik · Kazanım: Ozan İlhamı
    • Acımasız Alay — Hakaret eder; düşman bir sonraki saldırısını dezavantajlı yapar. Çelikkolcu gibi mekanik düşmanlar bu hasara tamamen bağışıklıdır.
    • Küçük İllüzyon — Sahte bir ses yaratıp düşmanları istediğin köşeye toplarsın.
    • İyileştirici Söz — Bonus aksiyonla uzaktan iyileştirir; yere düşen arkadaşını ayağa kaldırır.
    • Peri Ateşi — Işıtılan düşmanlara herkes avantajlı vurur; görünmezleri de açığa çıkarır.
    • Tasha'nın Çirkin Kahkahası — Bir düşmanı gülmekten yere serer; kalkana kadar sırasını kaybeder. Hayvan ve çoğu mekanik düşman bunu anlayacak kadar zeki değildir; işe yaramaz.
    • Kutsama — Üç arkadaşının her saldırısına ve kurtulma atışına bonus ekler.
    İpucu: İlham bonus aksiyondur; her savaşın başında dağıt.
  • Seviye 2 — Büyü: Peri Ateşi · Kazanım: On Parmağında On Marifet
    • Yaraları İyileştir — Dokunarak ciddi miktarda can verir; savaş sonrası en verimli iyileştirme.
    İpucu: Yeterli olmadığın kabiliyet denemelerine yeterlilik bonusunun yarısını eklersin (oyunun kendi tanımı). Ozan'ı her konuda 'idare eder' yapan şey bu.
  • Seviye 3 — Mektep: Kültür · Uzmanlık: İkna, Aldatma · Kazanım: İğneli Sözler
    • İkna — Partinin ağzı sensin; ikna kontrollerinde yeterlilik bonusun ikiye katlanır.
    • El Becerisi — Kilit açma ve yankesicilik; partide hırsız yoksa bu sende olmalı.
    • Kişi Sabitle — İnsansı bir düşmanı felç eder; ona yapılan vuruşlar kritik sayılır. İnsansı olmayan düşmanlarda hiç işlemez; canavar veya dev için Canavar Sabitle'ye geç.
  • Seviye 4 — Marifet: Kabiliyet Artırımı: Karizma +2 (17 → 19) · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
    • Kabiliyet Artırımı (Karizma +2)
    • Işık — Karanlık mağaralarda görürsün; yoksa isabet şansın düşer.
    • Kabiliyet Geliştir — Bir arkadaşının seçtiğin yeteneğini güçlendirir; ikna sahnelerinde de işe yarar.
  • Seviye 5 — Büyü: Hipnotik Desen · Kazanım: İlham Kaynağı
    • Hipnotik Desen — Bir grup düşmanı hareketsiz bırakır; zorlu savaşları ikiye böler. Zombi hariç ölümsüzlerde ve Çelikkolcu gibi mekanik düşmanlarda işe yaramaz.
    İpucu: Hipnotik Desen tek başına bir savaşı bitirebilir; ilk turda kullan.
  • Seviye 6 — Büyülü Sırlar: İvmelen, Ateş Topu · Kazanım: Büyülü Sırlar
    • Ruh Muhafızlar — Etrafında dönen ruhlar; yanına gelen her düşman hasar alır ve yavaşlar.
    • Ateş Topu — Kalabalığı tek atışta siler; oyunun en meşhur büyüsü. Ateşe bağışıklı düşmanlarda işe yaramaz; buza ya da yıldırıma geç.
    • Karşı Büyü — Düşman büyücüsünün büyüsünü havada iptal eder.
    İpucu: İvmelen'i ön saftaki arkadaşına bas; bir tur fazladan saldırır.
  • Seviye 7 — Büyü: Boyut Kapısı · Kazanım: Büyü Haneleri
    • Boyut Kapısı — Seni ve bir arkadaşını uzağa ışınlar; kaçış ya da baskın için.
  • Seviye 8 — Kabiliyet Artırımı: Karizma +1, Dayanıklılık +1 · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
    • Kabiliyet Artırımı (Karizma +1, Dayanıklılık +1)
    • Şekil Değiştir — Tehlikeli bir düşmanı zararsız bir koyuna çevirir.
  • Seviye 9 — Büyü: Kitle Cezbetme · Kazanım: Büyü Haneleri
    • Güçlü Onarım — Felç, körlük ve lanet gibi kalıcı sorunları tek seferde temizler.
  • Seviye 10 — Büyülü Sırlar: Karşı Büyü, Öldürücü Bulut · Kazanım: Büyülü Sırlar
    • Büyücü Eli — Görünmez bir el; uzaktan kol açar, tuzak tetikler, eşya çeker.
    • Toplu Yaraları İyileştir — Yakındaki bütün partiyi ciddi miktarda iyileştirir.
    • Ateş Duvarı — Ateşten bir duvar çeker; düşman ya yanar ya da yolunu değiştirir. Ateşe bağışıklı düşmanlar duvardan hiç çekinmeden geçer.
    • Ölüm Muhafazası — Ölümcül bir darbeyi bir kez boşa çıkarır; ön safa bas.
    • Tespit — Gizli kapı ve tuzakları görürsün; oyunda en çok atılan kontrol budur.
    • Sezgi — Yalan söyleyeni anlarsın; birçok diyalogda ekstra seçenek açar.
    İpucu: Başka sınıfların büyü listelerinden seçim yaparsın. Partide eksik kalan rolü burada kapat — iyileştirici yoksa iyileştirme, alan kontrolü yoksa kontrol al.
  • Seviye 11 — Büyü: Kitle İyileştirici Söz · Kazanım: Büyü Haneleri
    • Göz Isırığı — Her tur yeni bir düşmanı uyutur, korkutur ya da kör eder.
  • Seviye 12 — Marifet: Büyülü Savaşçı (War Caster) · Kazanım: Büyülü Savaşçı
    • Büyülü Savaşçı — Hasar alınca büyün bozulmaz; konsantrasyon gerektiren her büyü için şart.
    • Otto'nun Karşı Konulamaz Dansı — Düşmanı dans ettirir; savunması çöker, herkes ona rahat vurur.
    İpucu: Konsantrasyon kurtarma zarlarına avantaj verir. Konsantrasyon isteyen bir büyüyle oynuyorsan bu marifet, hasar marifetlerinden önce gelir.

Seviye seviye: Cenk Mektebi — Kılıçlı Ozan

  • Seviye 1 — Beceriler: İkna, Akrobasi, Tespit · Kantripler: Acımasız Alay, Rehberlik · Kazanım: Ozan İlhamı
    • Acımasız Alay — Hakaret eder; düşman bir sonraki saldırısını dezavantajlı yapar. Çelikkolcu gibi mekanik düşmanlar bu hasara tamamen bağışıklıdır.
    • Silah Muhafazası — Bir tur boyunca silah hasarının yarısını alırsın.
    • İyileştirici Söz — Bonus aksiyonla uzaktan iyileştirir; yere düşen arkadaşını ayağa kaldırır.
    • Peri Ateşi — Işıtılan düşmanlara herkes avantajlı vurur; görünmezleri de açığa çıkarır.
    • Ahenksiz Fısıltılar — Hem hasar verir hem düşmanı korkudan kaçırır; tuzaklara doğru sürükler. Çelikkolcu gibi mekanik düşmanlarda hasar kısmı hiç işlemez.
    • Kutsama — Üç arkadaşının her saldırısına ve kurtulma atışına bonus ekler.
  • Seviye 2 — Büyü: Peri Ateşi · Kazanım: On Parmağında On Marifet
    • Gök Gürültülü Çarpma — Vuruşunu gök gürültüsüne çevirir; düşmanı geri iter ve yere serer.
    İpucu: Yeterli olmadığın kabiliyet denemelerine yeterlilik bonusunun yarısını eklersin (oyunun kendi tanımı). Ozan'ı her konuda 'idare eder' yapan şey bu.
  • Seviye 3 — Mektep: Cenk · Dövüş Stili: Çifte Silahlı Dövüş · Kazanım: Kılıç Gösterisi
    • İkna — Partinin ağzı sensin; ikna kontrollerinde yeterlilik bonusun ikiye katlanır.
    • Akrobasi — Yere serilmemek ve dar geçitlerde düşmemek için.
    • Sis Sıçraması — Bonus aksiyonla ışınlanır, seni kuşatan düşmanların arasından çıkarsın.
  • Seviye 4 — Kabiliyet Artırımı: Karizma +2 (17 → 19) · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
    • Kabiliyet Artırımı (Karizma +2)
    • Küçük İllüzyon — Sahte bir ses yaratıp düşmanları istediğin köşeye toplarsın.
    • Görünmezlik — Görünmez olur, kaçarsın ya da fark edilmeden yerini değiştirirsin.
  • Seviye 5 — Büyü: Hipnotik Desen · Kazanım: İlham Kaynağı
    • İvmelen — Bir arkadaşına fazladan aksiyon verir; oyunun en güçlü destek büyüsü.
  • Seviye 6 — 1 büyü seç · Kazanım: Ekstra Saldırı
    • Hipnotik Desen — Bir grup düşmanı hareketsiz bırakır; zorlu savaşları ikiye böler. Zombi hariç ölümsüzlerde ve Çelikkolcu gibi mekanik düşmanlarda işe yaramaz.
    İpucu: Ekstra Saldırı yalnız Cenk ve Cesaret mektebinde vardır.
  • Seviye 7 — Büyü: Boyut Kapısı · Kazanım: Büyü Haneleri
    • Güçlü Görünmezlik — Saldırırken bile görünmez kalırsın; düşman sana zor isabet eder.
  • Seviye 8 — Kabiliyet Artırımı: Karizma +1, Dayanıklılık +1 · Kazanım: Kabiliyet Artırımı
    • Kabiliyet Artırımı (Karizma +1, Dayanıklılık +1)
    • Hareket Serbestliği — Sarmaştır, ağ ve felç seni tutamaz; kilitlenmeye karşı sigortan.
  • Seviye 9 — Büyü: Öldürücü Bulut · Kazanım: Büyü Haneleri
    • Toplu Yaraları İyileştir — Yakındaki bütün partiyi ciddi miktarda iyileştirir.
  • Seviye 10 — Büyülü Sırlar: İvmelen, Karşı Büyü · Kazanım: Büyülü Sırlar
    • Işık — Karanlık mağaralarda görürsün; yoksa isabet şansın düşer.
    • Kişiye Hükmet — Bir düşmanı kendi tarafına geçirir; en tehlikeli olanı seç. Yalnız insansılar hedeflenir; canavar ve ölümsüz seçilemez.
    • Ateş Topu — Kalabalığı tek atışta siler; oyunun en meşhur büyüsü. Ateşe bağışıklı düşmanlarda işe yaramaz; buza ya da yıldırıma geç.
    • Karşı Büyü — Düşman büyücüsünün büyüsünü havada iptal eder.
    • Tespit — Gizli kapı ve tuzakları görürsün; oyunda en çok atılan kontrol budur.
    • Atletizm — İtme, tutma ve tırmanma; kılıçlı ozan için düşmanı uçurumdan atar.
    İpucu: Başka sınıfların büyü listelerinden seçim yaparsın. Partide eksik kalan rolü burada kapat — iyileştirici yoksa iyileştirme, alan kontrolü yoksa kontrol al.
  • Seviye 11 — Büyü: Kitle İyileştirici Söz · Kazanım: Büyü Haneleri
    • Göz Isırığı — Her tur yeni bir düşmanı uyutur, korkutur ya da kör eder.
  • Seviye 12 — Marifet: Keskin Nişancı · Kazanım: Keskin Nişancı
    • Keskin Nişancı
    • Otto'nun Karşı Konulamaz Dansı — Düşmanı dans ettirir; savunması çöker, herkes ona rahat vurur.
    İpucu: Yükseklik ve siper cezalarını yok sayar. Yüksek yere çıkıp menzilden vuran kurgunun temel taşı; isabet-hasar anahtarını aynı mantıkla kullan.

Öne çıkan ekipman

  • Etkili Cübbe (Perde 2) — Kantriplerine Karizma bonusunu ekler ve geçici can verir. Nerede: Son Işık Hanı'nda 'Tiflingleri Kurtar' görevini bitirince Alfira'dan ödül.
  • Cehennem Süvarisinin Şerefi (Perde 1) — İyileştirdiğin herkese fazladan koruma verir. Nerede: İzbe Oda'da — Zevlor'dan (görev ödülü; çalınarak ya da öldürülerek de alınabilir).
  • Markoheshkir (Perde 3) — Büyü isabetini ve hasarını topluca yükselten asa. Nerede: 3. perde, Ramazith'in Kulesi'nde bir Dokunulmazlık Küresi'nin içinde.
  • Cehennem Kasveti Eldivenleri (Perde 3) — Cenk Mektebi için her saldırıya ateş hasarı ekler. Nerede: 3. perde, Umut Evi'nde — Haarlep'in Özel Oda'da giydiği eldiven.

Savaş ipuçları

  • Hipnotik Desen tek başına bir savaşı bitirebilir; müttefiklerini alanın dışında tut.
  • Ozan İlhamı'nı savaş başında dağıt; harcanmadan kaybolur.
  • Acımasız Alay ıskalasa bile düşmanın bir sonraki atışını bozar.
  • İvmelen'i ön saftaki en sert vuran arkadaşına bas.

Yaygın hatalar

  • İlham zarlarını biriktirme; kısa dinlenmede zaten hepsi geri geliyor.
  • Ön safa girme (Cenk/Cesaret mektebi değilsen); canın ve zırhın buna uygun değil.
  • Konuşmaları başkasına bırakma — partinin en yüksek Karizması sensin.

12 sınıfın tamamı ve parti seçici

İlgili rehberler