Cisco's RPG Karakter Sistemi: Origin, Sınıf ve Kutsama
Bu pakette karakterinizi dört ayrı katman belirliyor ve hepsi oyunun ilk dakikalarında karşınıza çıkıyor. İyi haber: dördünün yalnızca biri gerçekten oynanışınızı değiştiriyor. Hangisi olduğunu tahmin etmiyoruz — oyunun kendi verisi söylüyor.
Modpack 14 dk okuma 24 Ağustos 2026V8E · Minecraft 1.19.2 · Forge
Kısa yol — sadece şunu yapın:
Türü (Origin) dikkatli seçin. Dört katmandan gerçekten önemli olan tek katman budur.
İlk oyununuzsa hafif etkili gruptan seçin — Slimefolk, Goblin, Arachnid, Avian, Elytrian, Shulk, High Elf, Plantaemancer, Priest.
Sınıfta (Class) uzun düşünmeyin. On üçünün de oyuna etkisi düşük; grupta bölüşmeniz yeterli.
Kutsamada da uzun düşünmeyin. On altısı da hafif; hangi tanrıyı sevdiyseniz onu seçin.
Seçim pratikte kalıcıdır: değiştirmek 4 netherite külçe istiyor.
Karakterinizi dört şey belirler
Dünyaya girdiğinizde arka arkaya üç seçim ekranı gelir; dördüncü katman ise oynarken açılır. Karıştırılması çok kolay olduğu için önce hangisinin ne olduğunu netleştirelim.
Dört katman ve oynanışa etkileri
Katman
Nedir
Seçenek
Oynanışa etkisi
Origin (tür)
Doğuştan gelen yetenek ve zayıflıklar
33
Yüksek ●●●
Class (sınıf)
Mesleğiniz — iki küçük bonus
13
Yok ●●●
Divine Blessing
Bir tanrının kutsaması
17
Düşük ●●●
Skill Tree
Oynarken puanla açtığınız yetenek ağacı
115 puan
Zamanla yüksek ●●●
Bu tablodaki "etki" sütunu bizim yorumumuz değil. Origins modunun her seçeneğe verdiği bir impact (etki) değeri var ve bu değer paketin dosyalarında yazılı. 33 türün 6'sı yüksek, 17'si orta, 9'u hafif etkili işaretlenmiş; 13 sınıfın ise on üçü de "etkisiz". Yani sınıf seçiminde saatlerce düşünmenize gerek olmadığını oyunun kendisi söylüyor.
İlk üç seçim bir daha değişmeyecek şekilde sabitlenir (Class'ın etkisi gerçekten sıfırdır, uzun düşünmeye değmez). Skill Tree ise tek seçenek değil, seviye atladıkça 115 puana kadar açılan ve zamanla en etkili katman hâline gelen bir sistemdir.
Origin: asıl önemli seçim
Tür, karakterinizin ne yiyebildiğini, nerede doğduğunu, hangi bloktan zarar gördüğünü ve hangi yeteneklere doğuştan sahip olduğunu belirler. Bir Blazeborn Nether'de doğar ve yağmurdan zarar görür; bir Merling sudan çıkınca boğulmaya başlar.
Bu yüzden türü oyun tarzınıza göre seçin, görünüşe göre değil. Aşağıda 33 türün tamamı, oyunun kendi etki değerine göre üç gruba ayrılmış durumda. Her satırdaki "Oyundaki etkileri" bağlantısını açarsanız o türün bütün yeteneklerini oyundaki adlarıyla ve tam etkileriyle görürsünüz.
Seçmeden önce bilin: Türü değiştirmek Orb of Origin gerektirir ve tarifi 4 netherite külçe + 4 ender pearl + 1 elmas. Netherite, Nether'de ancient debris kazmayı gerektirdiği için bu erken oyunda ulaşılabilir bir şey değil. İlk seçiminizle uzun süre yaşayacaksınız.
33 türün tamamı
Hafif etkili türler 9 tür
Bir-iki güzel yetenek, küçük bir bedel. İlk oyun için en güvenli grup budur — sürpriz yaşamadan tür sisteminin tadına bakarsınız.
Hafif etkili türler — 9 tür
Tür
Ne yapar
Arachnid
Örümcek soyu; duvarlara tırmanır.Oyundaki etkileri — Arachnid
Artı: Tırmanır, düşmanı ağa düşürür
Eksi: Etçil; kırılgan ve böcek-avcısı büyülerden fazladan zarar görür
Yetenekleri (4):
Climbing — Yalnız merdivenlere değil, her tür duvara tırmanabilirsiniz.
Master of Webs — Ağda kusursuz hareket eder, tırmanırsınız; yakın dövüşte vurduğunuz düşman bir süre ağa saplanır.
Carnivore — Beslenmeniz etle sınırlıdır, sebze yiyemezsiniz.
Fragile — İnsanlardan 3 kalp az canınız vardır.
Avian
Uçmayı unutmuş barışçıl kuş halkı.Oyundaki etkileri — Avian
Artı: Yavaş düşer, rüzgârdan hız alır, yumurtlar
Eksi: Otçul; yalnızca y=86 üzerinde uyuyabilir — alçakta yatak işe yaramaz
Yetenekleri (6):
Featherweight — Sinsi durmadıkça bir tüy gibi yavaş düşersiniz.
Fresh Air — Uyumak için yatağınızın en az 86 blok yükseklikte olması gerekir.
Like Air — Yürüme hızı değişiklikleriniz havadayken de geçerlidir.
Tailwind — Yürürken diğerlerinden biraz hızlısınız.
Oviparous — Sabah uyandığınızda bir yumurta bırakırsınız.
Vegetarian — Et sindiremezsiniz.
Elytrian
Doğuştan elytra taşır.Oyundaki etkileri — Elytrian
Artı: Kanatla süzülür, havaya fırlar
Eksi: Dar ve alçak tavanlı yerde güçsüzleşir, ağır zırh giyemez, düşme-çarpma hasarı artar
Yetenekleri (6):
Winged — Elytra takmanıza gerek yok, kanatlarınız doğuştan var.
Gift of the Winds — Her 30 saniyede bir yaklaşık 20 blok yukarı fırlayabilirsiniz.
Aerial Combatant — Elytra ile uçarken belirgin şekilde fazla hasar verirsiniz.
Need for Mobility — Zincir zırhtan güçlü hiçbir ağır zırhı giyemezsiniz.
Claustrophobia — Alçak tavanlı bir yerde uzun kalmak sizi zayıflatır ve yavaşlatır.
Brittle Bones — Düşerken ve bloklara çarparken daha fazla hasar alırsınız.
Goblin
Kurnaz ve açgözlü tek-hedef avcısı.Oyundaki etkileri — Goblin
Artı: Teke tek dövüşte üstün, daha çok ganimet düşürür
Eksi: Kırılgan; kalabalıkta erir
Yetenekleri (5):
Cunning — Saldırılarınız daha fazla hasar verir ve öldürdüğünüz yaratıklardan daha çok ganimet alırsınız.
Frail — Küçük olmanın bedeli: azami canınız düşüktür.
Greedy — Altın kaplama (gilded) her şey sizde çok daha fazla fayda sağlar.
Nippy — Kısa ama hızlısınız: temel hareket hızınız artar.
Stunted — Diğer yaratıklar kadar uzun boylu olamazsınız.
High Elf
Zeki, uzun ömürlü orman elfi.Oyundaki etkileri — High Elf
Artı: Ateş fırlatma yeteneği (ana gücü), keskin ve karanlıkta görüş, uzun boy
Eksi: İnce yapılı; otçul
Yetenekleri (7):
Fire Bolt [Primary] — Düşmanlarınızı tutuşturan bir ateş oku fırlatırsınız (birincil yetenek).
Forest Vision — Ormanda yüzyıllarca yaşamak elflere karanlıkta üstün görüş kazandırmıştır.
Hyper Sight — Vurduğunuz düşmanı görüş alanınızdan çıksa bile bir süre izleyebilirsiniz.
Towering — Elfler ortalama insandan belirgin şekilde uzundur.
Steward — Sindirim sisteminiz eti işleyemez.
Spindly — İnce yapınız yüzünden zincir zırhtan ağırını giyemezsiniz.
Jump Master — Uzun boyunuz sayesinde epey yükseğe zıplarsınız.
Plantaemancer
Bitkilerin gücünü kullanan doğa büyücüsü.Oyundaki etkileri — Plantaemancer
Artı: Sarmaşıkla tuzak kurar, ışıkta yenilenir
Eksi: Ateşe karşı çok zayıf, karanlıkta güçsüzleşir
Shulker akrabası; kabuklu deri.Oyundaki etkileri — Shulk
Artı: Doğal zırh, ek envanter, güçlü kollar
Eksi: Kalkan kullanamaz, çabuk yorulur
Yetenekleri (5):
Hoarder — 9 slotluk ek envanteriniz olur ve içindekiler ölünce kaybolmaz.
Sturdy Skin — Zırh giymeseniz bile teniniz doğal koruma sağlar.
Strong Arms — Kazma olmadan doğal taşları kırabilecek kadar güçlüsünüz.
Unwieldy — Ellerinizin yapısı kalkan tutmaya elverişli değildir.
Large Appetite — Diğerlerinden çok daha hızlı yorulursunuz, daha çok yemeniz gerekir.
Slimefolk
Yeşil slime'dan yapılmış esnek varlık.Oyundaki etkileri — Slimefolk
Artı: Yüksek zıplar, düşmeden zarar görmez, bataklıkta güçlenir
Eksi: Boyu ve canı slime gibi değişken
Yetenekleri (6):
High Jump — 2 blok yüksekliğe zıplarsınız.
Translucent Body — Bedeniniz yeşil slime'dan yapılmıştır (yalnızca görsel).
Swamp Creature — Bataklıkta kalmak size iyi gelir.
Slime-sized — Bir blok boyundasınız — çoğu yaratıktan çok küçük.
Lower Health — 8 kalp canınız vardır.
Acrobatics — Hangi yükseklikten düşerseniz düşün düşme hasarı almazsınız.
Orta etkili türler 17 tür
Belirgin bir üstünlük ve belirgin bir bedel taşırlar, ama temel oynanışı bozmazlar. Paketin kendi özel türleri (Demi-God, Dark Mage, Justicar, Sharpshooter) bu gruptadır.
Orta etkili türler — 17 tür
Tür
Ne yapar
Anthraxi Dark Mage
Karanlık büyü uzmanı; paketin büyücü başlangıcı.Oyundaki etkileri — Anthraxi Dark Mage
Artı: Karanlık büyülerde belirgin güç, Ender yakınlığı
Eksi: Kutsal hasara karşı zayıf
Yetenekleri (7):
Ender Affinity — Ender büyü gücünüz %350 artar.
Holy Rebuke — Kutsal büyü gücünüz %350 azalır.
Dark Blessing — Ek mana kazanır ve büyüleri 2 kat hızlı yaparsınız.
Dark Light Blessing — Ek mana kazanır ve büyüleri 2 kat hızlı yaparsınız.
Soft Paws — Sessiz bir avcısınız; adımlarınız fark edilmez.
Climbing — Yalnız merdivenlere değil, her tür duvara tırmanabilirsiniz.
Nocturnal Eyes — Karanlık yerlerde gece görüşü kazanırsınız.
Carnivore — Beslenmeniz etle sınırlıdır, sebze yiyemezsiniz.
Land Hunter — Karada avlanan bir tür olduğunuz için suda daha çabuk yorulursunuz.
Wood Elf
Orman elfi; okçulukta usta.Oyundaki etkileri — Wood Elf
Artı: Okla belirgin üstünlük, ormanda evinde
Eksi: Yakın dövüşte zayıf, ağır zırh giyemez, otçul
Yetenekleri (5):
Adept with projectiles — Her tür mermiyle diğer ırklardan belirgin şekilde fazla hasar verirsiniz.
Forest Native — Ormanda kalmak size iyi gelir.
Light Armour User — İnce yapınız yüzünden netherite'tan ağır zırh giyemezsiniz.
Vegetarian — Hiç et yemezsiniz.
Physically Weaker — Kılıç ve baltayla yakın dövüşte daha az hasar verirsiniz.
Yüksek etkili türler 6 tür
Oyunu baştan aşağı değiştiren türler. Nerede doğacağınızı, ne yiyeceğinizi, hangi bloktan zarar göreceğinizi belirlerler. İlk oyununuzda bunları seçmenizi önermiyoruz — eğlencelidirler ama sürekli dikkat isterler.
Yüksek etkili türler — 6 tür
Tür
Ne yapar
orcs_shaman (adsız)
Bozuk kayıt — adı ve simgesi görünmüyor.Oyundaki etkileri — (adsız)
Artı: —
Eksi: Simgesini aldığı mod pakete dahil edilmemiş; seçmeyin
Yetenekleri (5):
The call of the elders — Ölüleri yıkıcı bir saldırıyla geri çağırırsınız.
The Shaman hood — Şaman orkların efsanevi başlığı — güç ve koruma kaynağı.
Mistakes make you stronger — En güçlü zehre bağışık hâle geldiniz: kendi saldırılarınızın etkisinden zarar görmezsiniz.
Skull explosion — Ork Lanet Tanrısı'nın gücünü kullanırsınız, ama ork kadar güçlü olmadığınız için bekleme süreniz çok uzundur.
The Shaman Wand — Savaşta orkların güvendiği asa: gökleri çağırır.
Blazeborn
Nether'de doğar, ateşten etkilenmez.Oyundaki etkileri — Blazeborn
Artı: Ateş ve lavdan tam bağışıklık; Nether'de başlar
Eksi: Su ve yağmur can yakar; kartopu ve iksirler fazladan zarar verir
Yetenekleri (5):
Fire Immunity — Her tür ateş hasarına bağışıksınız.
Nether Inhabitant — Doğal doğuş noktanız Nether'dir.
Burning Wrath — Yanarken saldırılarınız ek hasar verir.
Hotblooded — Sıcak bedeniniz zehri yakar: zehir ve açlık etkilerine bağışıksınız.
Hydrophobia — Suyla temas ettikçe hasar alırsınız.
Merling
Denizin çocuğu; suda üstün, karada kırılgan.Oyundaki etkileri — Merling
Artı: Su altında nefes alır, net görür, hızlı yüzer
Eksi: Kuru kalırsa boğulmaya başlar
Yetenekleri (5):
Gills — Su altında nefes alırsınız — ama karada alamazsınız.
Wet Eyes — Su altında kusursuz görürsünüz.
Aqua Affinity — Su altında blokları karadaki gibi kırarsınız.
Fins — Su altı hızınız artar.
Like Water — Su altında istemedikçe dibe batmazsınız.
Otter
Su samuru; yarı-suda yaşayan çevik avcı.Oyundaki etkileri — Otter
Artı: Hızlı yüzer, su altında rahat çalışır
Eksi: Daha çabuk acıkır, 18 güçle en karmaşık tür
Yetenekleri (12):
Aqua Affinity — Su altında blokları karadaki gibi kırarsınız.
Fins — Su altı hızınız artar.
Like Water — Su altında istemedikçe dibe batmazsınız.
Unwieldy — Ellerinizin yapısı kalkan tutmaya elverişli değildir.
Improved Lungs — Su altında daha uzun süre nefesinizi tutarsınız.
Aquatic Predator — Suya tamamen gömülünce inanılmaz hızda dövüşürsünüz; etkisi karada kısa süre devam eder.
Otter God's Blessing — Su Samuru Tanrısı'nın armağanı: fiziksel olarak güçlenirsiniz.
Otter Pouch — Ön ayaklarınızın altındaki deri kıvrımı cep gibi çalışır, daha çok eşya taşırsınız.
Claustrophobia — Alçak tavanlı bir yerde uzun kalmak sizi zayıflatır ve yavaşlatır.
Heart Reduction — Yalnızca sekiz kalp canınız vardır.
Mini Riptide — Suya gömülüyken baktığınız yöne fırlarsınız (ikincil yetenek).
Small — Normal insandan biraz küçüksünüz.
Phantom
İki forma geçebilen yarı-hayalet.Oyundaki etkileri — Phantom
Artı: Hayalet formda duvarlardan geçer, görünmez olur
Eksi: Gün ışığında yanar, sürekli acıkır, 3 kalp eksik canla başlar
Yetenekleri (7):
Phantom Form — İnsan ve hayalet formu arasında geçiş yaparsınız — yeterince tokken.
Translucent — Teniniz yarı saydamdır.
Phasing — Hayalet formdayken obsidyen dışındaki katı bloklardan geçersiniz.
Invisibility — Hayalet formdayken görünmezsiniz.
Photoallergic — Görünmez değilseniz gün ışığında yanmaya başlarsınız.
Fast Metabolism — Hayalet formda kalmak sizi acıktırır.
Fragile — İnsanlardan 3 kalp az canınız vardır.
Piglin Brute
Ham güce dayanan Nether savaşçısı.Oyundaki etkileri — Piglin Brute
Artı: Çıplak elle daha sert vurur ve daha hızlı kırar
Eksi: Kalkan kullanamaz, suda zarar görür, etçildir
Yetenekleri (7):
Hydrophobia — Suyla temas ettikçe hasar alırsınız.
Unwieldy — Ellerinizin yapısı kalkan tutmaya elverişli değildir.
Carnivore — Beslenmeniz etle sınırlıdır, sebze yiyemezsiniz.
Strong Arms — Kazma olmadan doğal taşları kırabilecek kadar güçlüsünüz.
Soul Spooked — Ruh ateşinden (Soul Fire) korkarsınız; yakınında zayıflarsınız.
All That Glitters — Altın alet ve zırh sizde daha güçlü ve dayanıklıdır; altın/netherite dışı ekipman daha çabuk yıpranır.
Axe Wielder — Altın ve netherite baltalarla daha fazla hasar verirsiniz.
Etkisiz 1 tür
Tür sistemini hiç istemiyorsanız diye konmuş seçenek.
Etkisiz — 1 tür
Tür
Ne yapar
Human
Sıradan insan — hiçbir yetenek, hiçbir zayıflık.Oyundaki etkileri — Human
Artı: Normal Minecraft deneyimi; sürprizsiz
Eksi: Hiçbir üstünlük yok
Class: 13 meslek
Sınıf, mesleğinizi seçtiğiniz katman. Her sınıf size iki küçük yetenek verir ve hiçbir zayıflık getirmez. Oyunun kendi etki değerine göre on üçünün de oynanışa etkisi "düşük" — aşağıdaki tabloda tam olarak ne verdiklerini görebilirsiniz.
Bu iyi bir haber: yanlış seçmek diye bir şey yok. Grupta oynuyorsanız bölüşün — üç kişi de Warrior seçerse kimse Blacksmith'in kalite bonusundan yararlanamaz (zırh/silah üretimi hiçbir sınıfa kilitli değil, yalnız Blacksmith olmadan ürettikleriniz sıradan kalır).
Seçilebilir 13 sınıf ve verdikleri yetenekler
Sınıf
Kimdir
Oyundaki etkisi
Archer
Tek atış, tek ölüm.
Accuracy — Attığınız tüm mermiler daha isabetlidir.
Agility — Yay gererken diğerlerinden hızlı hareket edersiniz.
Beastmaster
Hayvanların dostu, insanların uzağı.
Fauna Friends — Evcilleştirdiğiniz hayvanlar kalıcı can ve güç artışı alır.
Effective Empathy — İçtiğiniz iksirin etkisi yakındaki evcil hayvanlarınıza da geçer.
Blacksmith
Herkesin dostu; daha iyi ekipman üretir.
High-Quality Equipment — Ürettiğiniz ekipman küçük güçlendirmeler taşır.
Efficient Repairs — Örsle onarım daha az malzeme ister; birleştirerek onarım daha çok dayanıklılık verir.
Enchantment Mastery — Büyüleme masasında daha yüksek büyüleme seviyelerine ulaşırsınız.
Cook
Yemeği en iyi o hazırlar.
Good Meals — Yaptığınız yemek daha doyurucudur.
Smoking — Tütsülemede daha çok tecrübe kazanırsınız.
Explorer
En zorlu araziyi kolay aşar.
Explorer Kit — Oyuna bir pusula, bir saat ve dokuz boş haritayla başlarsınız.
Fit — Koşmak sizi yormaz.
Farmer
Herkesi doyuran çiftçi.
Bountiful Harvest — Ürün hasadında iki katı verim alma şansınız vardır.
Fertilizing Techniques — Kemik unu sizin elinizde iki kat etkilidir.
Lumberjack
Ağaçların korkulu rüyası.
Timber! — Sinsi durmadıkça ağacı tek seferde devirirsiniz.
Woodcutting — Bir kütükten iki tahta fazla çıkarırsınız.
Miner
Yeraltı hazinelerinin ustası.
Mining Expert — Taş türü blokları diğerlerinden hızlı kırarsınız.
Experienced Excavator — Blok kırmak sizi yormaz.
Nitwit
Hiçbir şeyde iyi değil.
Hiçbir yeteneği yok.
Rancher
Hayvanlardan en çok verimi alan yetiştirici.
Twin Births — Ürettiğiniz hayvanlar ikiz doğurabilir.
Scavenging — Hayvan öldürünce bazen fazladan malzeme alırsınız.
Rogue
Pusu ve gizlilik ustası.
Sneaky — İsim etiketiniz duvarların ardından hiç görünmez.
In the Shadows — 10 saniye sinsi durduktan sonra gizlilik (Stealth) moduna girersiniz.
Stealth — Gizlilikteyken daha az ses çıkarır, arkadan saldırıda ek hasar verirsiniz.
Warrior
Kılıç ve kalkanın adamı.
Weapon Knowledge — Her silahı tam verimle kullandığınız için biraz daha fazla hasar verirsiniz.
Shield Wield — Kalkanla korunurken daha az yavaşlarsınız.
Nitwit bilinçli bir zorluk seçeneğidir. Hiçbir yetenek vermez. Oyunu kendinize zorlaştırmak istemiyorsanız seçmeyin.
Divine Blessings: tanrı kutsaması
Üçüncü katman, bir tanrının kutsamasını seçtiğiniz yer. Paketin kendi eklediği bir sistem ve tamamen tematik: on altı tanrının her biri kendi elementine uygun küçük güçler veriyor.
Her kutsama iki armağan verir: biri hemen etkili küçük bir armağan, diğeri ise Ender Dragon'u öldürdükten sonra açılan büyük bir armağan. Yani kutsamalar hafif başlar ama oyunun sonunda ciddi güç kazandırır. Tanrıları hiç istemiyorsanız No Blessing seçeneği var.
16 tanrı kutsaması ve "kutsama yok" seçeneği — her biri bir küçük, bir büyük armağan verir
Kutsama
Hangi tanrı
Ne verir
Amaterasu's Blessing
Güneş tanrıçası — ışık ve parlaklık
Minor Boon of Grace — Azami canınıza +10 ekler.
Greater Boon of Vitality — Ender Dragon'dan sonra azami can %20 artar ve can yenilenmesi hızlanır.
Ares' Blessing
Savaş tanrısı — saldırganlık ve cesaret
Minor Boon of Ferocity — Kritik vuruş şansınızı %10 artırır.
Major Boon of Lethality — Ender Dragon'dan sonra +%20 kritik şans ve +%40 kritik hasar verir.
Arthur's Blessing
Efsanevi kral — şövalyelik
Minor Boon of Radiance — Ölümsüzlere (undead) %60 daha fazla hasar verirsiniz.
Major Boon of Excalibur — Ender Dragon'dan sonra silahınıza ateş hasarı, saldırı gücü ve saldırı hızı ekler.
Athena's Blessing
Bilgelik tanrıçası — koruma
Minor Boon of Fortitude — Zırhınıza +12 ekler.
Greater Boon of Wisdom — Ender Dragon'dan sonra aldığınız tüm hasar kalıcı olarak %25 azalır.
Baba Yaga's Blessing
Slav cadısı — kazan ve iksir
Minor Boon of Cauldron — Vuruşlarınız düşmanlara zayıflık ve solma (wither) bulaştırır.
Greater Boon of Crone — Zayıflık ya da solma etkisindeki düşmanlar size %45 daha az hasar verir.
Boreas' Blessing
Kuzey rüzgârı — buz
Minor Boon of Ice — Silahlarınıza +9 soğuk hasarı ekler.
Greater Boon of Icy Wind — Ender Dragon'dan sonra +25 soğuk hasarı daha ekler.
Chiron's Blessing
Şifacı centaur — iyileştirme ve öğreticilik
Minor Boon of Insight — Her kaynaktan kazandığınız tecrübe (XP) üç katına çıkar.
Major Boon of Respite — Ender Dragon'dan sonra tüm iyileşme artar, fazla-can (overheal) kazanırsınız ve periyodik olarak iyileşirsiniz.
Hephaestus' Blessing
Demirci tanrı — ateş ve döverek üretim
Minor Boon of the Forge — Her vuruşunuz düşmanın mevcut canının %2'si kadar ek hasar verir — devlere karşı güçlüdür.
Major Boon of Inferno — Ender Dragon'dan sonra bu oran %4'e çıkar.
Loki's Blessing
Muziplik tanrısı — hile ve kurnazlık
Minor Boon of Trickery — Menziliniz artar, sinsi hâldeyken gerçekten görünmez olursunuz ve vuruşlarınız zehirler.
Greater Boon of Serpent — Ender Dragon'dan sonra attığınız mermiye ışınlanabilirsiniz (X tuşu) ve %40 daha fazla hasar verirsiniz.
Neptune's Blessing
Deniz tanrısı — sular
Minor Boon of Waves — Su altında %80 daha fazla hasar verirsiniz.
Greater Boon of Tides — Ender Dragon'dan sonra su altında nefes alır, net görür ve hızlı kazarsınız.
Ra's Blessing
Güneş ve düzen tanrısı — ışıma
Minor Boon of Light — Güneş altındayken silahlarınıza +11 ateş hasarı ekler.
Greater Boon of Sol — Ender Dragon'dan sonra +10 ateş hasarı daha ekler.
Skadi's Blessing
Buz avcısı tanrıça — don ve yaban
Minor Boon of Avalanche — Soğuk biyomlarda %14 daha fazla hasar verirsiniz.
Greater Boon of Winter — Ender Dragon'dan sonra mermi hasarınız kalıcı olarak %25 artar.
Susanoo's Blessing
Fırtına tanrısı — yıldırım ve kasırga
Minor Boon of Hurricane — Hareket hızınızı %15 artırır.
Greater Boon of Tempests — Ender Dragon'dan sonra saldırı hızı kalıcı %25 artar ve yavaşlatmaya bağışık olursunuz.
Thor's Blessing
Yıldırım tanrısı — güç ve gök gürültüsü
Minor Boon of Might — Vuruşlarınıza +9 saldırı gücü ekler.
Greater Boon of Fury — Ender Dragon'u öldürdükten sonra verdiğiniz hasar kalıcı olarak %15 artar.
Vishnu's Blessing
Koruyucu tanrı — denge ve süreklilik
Minor Boon of Stability — Güçlü bir can yenilenmesi (regeneration) kazanırsınız.
Greater Boon of Balance — Ender Dragon'dan sonra kalıcı emilim (absorption) ve %15 hasar azaltma kazanırsınız.
Zephyrus's Blessing
Batı rüzgârı — hız ve rüzgâr
Minor Boon of Gentlestep — Düşme hasarı almazsınız ve koşarken daha yükseğe zıplarsınız.
Greater Boon of Gale — Ender Dragon'dan sonra kanatla uçabilirsiniz (H tuşuyla kanat çırpma).
No Blessing
Tanrıları reddedersiniz — hiçbir kutsama almazsınız
Hiçbir güç vermez.
Skill Tree: oynarken büyüyen katman
Dördüncü katman seçim ekranında değil, oynarken karşınıza çıkar. O tuşuyla açılan yetenek ağacında puan harcayarak karakterinizi geliştirirsiniz.
Skill Tree'nin paketteki ayarları
Konu
Bu pakette
Puan nasıl kazanılır
Tecrübe (XP) seviyeleriyle satın alınır
İlk puanın bedeli
15 seviye
Sonraki puanlar
Giderek pahalanır: 19, 24, 30, 37, 45… üst basamaklarda binlerce seviye
Toplam tavan
115 puan — her şeyi alamazsınız
Sıfırlama
Amnesia Scroll ile, %20 ceza ödeyerek
Parşömen nereden
Ender Dragon'dan düşer
Puanları rastgele dağıtmayın. Tavan 115 ve sıfırlamanın hem bedeli hem de cezası var. Erken puanlarınızı türünüzün zaten güçlü olduğu yöne yatırmak, zayıf yönünüzü yamamaya çalışmaktan daha verimli.
Üç kişilik grup için önerilen dizilim
Türleri herkes kendi zevkine göre seçebilir — onlar kişisel. Asıl bölüşülmesi gereken sınıflar, çünkü sınıflar üretim ve destek yeteneklerini taşıyor.
Üç kişilik bir grup için dengeli sınıf dağılımı
Rol
Sınıf
Neden
Ön saf
Warrior
Vuruş hasarı yüksek, kalkanla yavaşlamaz — mob'ları üzerine çeker
Menzil / destek
Archer ya da Cleric
Archer okla sapma yapmaz; Cleric iksir ve büyülemeyi güçlendirir
Üretim
Blacksmith ya da Miner
Blacksmith gruba daha iyi ekipman verir; Miner kaynağı hızlı çıkarır
Tür tarafında tek kural: üçünüz birden suya bağımlı bir tür (Merling, Otter) ya da üçünüz birden ateşe bağımlı bir tür (Blazeborn) seçmeyin. Aynı zayıflığı paylaşan bir grup, o zayıflığın olduğu her bölgede tıkanır.
Evet, ama ucuz değil: Strictly Origins modu bir Orb of Origin tarifi getiriyor — 4 netherite külçe + 4 ender pearl + 1 elmas. Netherite gerektirdiği için pratikte bu, Nether'de ancient debris kazacak kadar ilerledikten sonra mümkün. Yani erken oyunda seçiminiz kalıcı sayılır.
Kaç origin, sınıf ve kutsama var?
Seçebileceğiniz 33 tür (origin), 13 sınıf (class) ve 17 kutsama (16 tanrı + "kutsama yok") var. Paketin ayar dosyalarında daha fazla kayıt görünür ama bir kısmı yapımcı tarafından kapatılmıştır ve seçim ekranında çıkmaz.
İlk oyunumda hangi türü seçmeliyim?
Hafif etkili gruptan birini seçin — Slimefolk, Goblin, Arachnid, Avian, Elytrian, Shulk, High Elf, Plantaemancer veya Priest. Bunlar bir-iki güzel yetenek verir ve karşılığında küçük bir bedel ister; oyunu baştan öğrenmenizi zorlaştırmazlar. Tür sistemini hiç istemiyorsanız Human seçeneği de var.
Skill Tree puanları nasıl kazanılır?
Puanlar tecrübe (XP) seviyeleriyle satın alınır. İlk puan 15 seviye, sonrakiler giderek pahalanır (19, 24, 30, 37…) ve üst basamaklarda binlerce seviyeye çıkar. Toplam tavan 115 puandır, yani her şeyi alamazsınız — yol seçmek zorundasınız.
Skill Tree'yi sıfırlayabilir miyim?
Evet — Amnesia Scroll (unutkanlık parşömeni) ile. Ama bedava değil: sıfırlamada %20 ceza uygulanır, yani harcadığınız puanların bir kısmı geri gelmez. Parşömen Ender Dragon'dan düşüyor, dolayısıyla erken oyunda elinize geçmesi zor.
Üç kişilik grupta nasıl dağılmalıyız?
Sınıfları bölüşün, türleri değil. Kabaca biriniz Warrior (ön saf), biriniz Archer veya Cleric (menzil/destek), biriniz Blacksmith veya Miner (üretim) alsın. Sınıflar oynanışı az değiştirdiği için bu bölüşüm kimseyi eğlenceden mahrum bırakmaz, ama grubun eksiğini kapatır.
Listede adsız bir seçenek var, bu ne?
Paketin tür listesinde orcs_shaman adlı bozuk bir kayıt bulunuyor: simgesini aldığı mod pakete dahil edilmediği için adı ve görseli boş görünür. Oyunun değil paketin hatası — o satırı atlayın.
Mini sözlük
Bu sayfada geçen İngilizce terimlerin karşılıkları
Terim
Anlamı
Origin
Tür/ırk — doğuştan gelen yetenek ve zayıflıklar
Class
Sınıf — mesleğiniz, iki küçük bonus verir
Divine Blessing
Tanrı kutsaması — tematik üçüncü katman
Skill Tree
Yetenek ağacı — oynarken puanla açılır
Impact
Etki — Origins modunun her seçeneğe verdiği "oynanışı ne kadar değiştirir" değeri